Co mi chybí na CTF

Poslední dva dny mě bolí v krku, tak ležím na koleji a občas zahraju CTF. Pár desítek her mě přivedlo k zamyšlení co bych do CTF doplnil nebo vynechal.
CTF vlajky
  1. Časový údaj o přítomnosti každého hráče ve hře – někdo se připojí těsně před koncem a má třeba jen tři fragy, jiný hraje 15 minut a má také tři fragy. Takhle by se lépe vědělo, kdo jak na tom je.
  2. údaj o donesených vlajkách u každého hráče – po tomhle se volá už snad třetí rok, stále bez odezvy u tvůrců ZDaemona. Takhle se hráči mnozí hráči soustředí spíše na fragy než na nosení – fragy tabulka ocení. Klidně bych přidal i údaj o nedonesených vlajkách a zachráněných vlajkách aby si své místo slávy užili i obránci.
  3. Eliminaci zběhů – po výrazně vyhrané mapě máte v týmu snad všechny lamy z protějšího týmu. Nevím jak to řešit, jak se to řeší v jiných hrách?
  4. Kontrastní vyhlašování výsledků – tohle musel vymyslet slepeckej pes. Na červenobílém pozadí jsou vám červeně a modře vypsány výsledky. Je celkem jasné co to udělá při oddálení, zmenšování a umísťování na stránku – je z toho nerozluštitelný modročervený blivajz. Sám jsem to v různých článcích odstraňoval a nebaví mě to.
  5. Vyhodil bych mapu 28 – Rites of passage, Když ji vidím, automaticky se odpojuji, prakticky nikdy se nedohraje.
  6. Automatické odpojování spawnerů po určité době – není nic hloupějšího než hodinu spawnovat nějakému týmu, mít možnost ho doplnit a neudělat to. Hráčů čeká na Zlauncheru spousta a spawner zabírá místo. Zažil jsem tři spawnery, hráli jsme ve třech, soupeř v pěti.
  7. Logování konzole – jde něco takového? Chci aby se mi všechny události (zabití, přepojení, kecy apod.) logovaly do nějakého textového souboru. Daly by se z toho vyhrabat dobré hlášky a situace.
  8. Silnější hráči – Doom je sice na CTF super, ale pořád je to jen mód mu vnucený. Životnost hráče byla dělána na hloupá monstra nebo na Deathmatch maximálně ve čtyřech lidech. V řežbě šest na šest je často průměrná délka života několik vteřin. V některých mapách se to výborně řeší předměty Soul sphere, Mega armor, Berserk a konečně Mega sphere. Nejlepší je to v mapě 16 – Returt to Phobos. Ta Mega sphere na sloupu bodne, dá se s ní dostat až k vlajce a přežít i raketu na cestě zpátky, hra se tak dobře hýbe a neustrne v hloupé obstřelování. Něco takového chybí třeba mapě 24 – Crawl space. Proto bych byl pro přidání více těchto předmětů do map, které se moc nehnou. I ta hloupá 6 – Cursed se mnohem lépe prochází s tím Mega armorem.
  9. CZ v tabulce – u některých serverů je v tabulce vidět z jaké země jsou přítomní hráči. Na Obláčku u CTF to bohužel není, což je škoda, zahraniční lamy by měly ještě větší respekt, když by se v obou týmech na čelních frag pozicích blyštěly značky CZ.

Tak co si myslíte, jde něco z toho realizovat, pracují/e tvůrci/e na něčem z mých návrhů?

Co chybí na CTF vám?

kelvin – 30. 9. 2006 (21.25.12) – CTFTrvalý odkazKomentáře (23)

Sobota, 30. 9. 2006

Komentáře:

[1] werygood – 30.9.2006 21:47

vsechno to co jsi jmenoval, zbehy nemam rad, hlavne kdyz je to

napr. 2vs4 (Vietcong tohle resi celkem dobre :))

Spawny taky sux, CZ v tabulce az nakonec, sou prece dulezitejsi veci na dodelani :)

[2] kelvin (WWW) – 30.9.2006 21:48

Jak to řeší ten Vietcong?

[3] Konar6 – 30.9.2006 21:50

1. V dalsi verzi uz fragy nebudou, takze klid.

2. To se planuje na dalsi verzi.

3. Resi se to zarvanim "teams!" ;))

4. Tak tohle teda slysim poprvy, zatim s tim zadny problemy nebyly :)

5. Kelvine takovych map je vic, jednou dokonce nekdo na foru prohlasil ze by vyhodil mapu 6, dalsi ze by vyhodil mapu 5 atd.. No kde bysme to pak skoncili? Hrali bysme jenom mapy 4, 7, 11 a 24? Kdyz se ti ta mapa nelibi tak ji proste ignoruj ;)

6. Slovem "spawner" asi mas na mysli spektator, zatim funguje neco podobnyho pro hrace kteri se urcitou dobu nerespawnou - sou prepnuti do spektator modu, ale to co pozadujes ty je blbost - co kdyz se treba divaj? Prece je nemuzes jen tak vodpojit

7. Ano, du najit jak se to dela

8. Heh co na to rict - chces snad aby hraci prezivali jednu pecku brokovnici? To by byla nuda :D Ale to co rikas by melo myslim jit dosahnout snizenim skillu, treba na 2.

9. To neni u zadnyho CTF pac by se to tam neveslo. Doufejme ze to v pristi verzi nak vymakaj, ale je to vlastne trochu problem pac tam chtej dat vlajky, returny, fragnuti vlajkonose a ja nevim co vsechno, no potes pambuh kam se to vsechno vejde, a este zemi...

[4] Method (WWW) – 30.9.2006 21:50

Eliminaci zběhů - Rcon a kick

5. - Dyt ta je ještě celkem dobrá ne? To spíš uchylárny typu 29 bych zrušil :)

[5] werygood – 30.9.2006 21:52

Vietcong to resi okamzitym prehozeni z5 nebo automatickeho vyrovnani teamu podle sily a poctu (ale musi to byt na serveru povolene)

[6] kelvin (WWW) – 30.9.2006 22:01

[3] Konar6 >

1) Jak nebudou? Jako vůbec nebudou? To mi trhá koule.

2) Kdy bude ta verze?

3) To je takové řešení na naštvání a často místo zběhů musí přejít jiní.

4) rád si hraji s obrázky aby seděly do šířky 500px, ta červenomodrá udělá blivajz.

5) No dobře, záležitost vkusu

6) Nemyslím hry 3x3 na které se čumí spousta spektátorů. Jo vidíš tak je to slovo... Myslím veřejnou mapu na Obláčku, kde to vede k tomu co jsem napsal.

7) Koukej to najít ;)

8) Jo chci. Pokud někam půl minuty běžím (větší mapy), tak mi vůbec nevadí, když tam chvíli vydržím.

10) Napadla mě desítka. Ale to už jsem se ptal a nikdo to nevěděl - /a/mp/nemizejicici-mrtvoly

[7] BeRaN – 30.9.2006 22:49

na to logovani tam byl tusim prikaz logfile ale ted nevim jestli to loguje vsechno nebo jen kecy hracu...

[8] Konar6 – 30.9.2006 23:10

JJ tak je to prikaz "logfile <nazev souboru>"

kelvin:

1. Nebudou no :(

2. To nevi ani magicka koule ;)

6. Ja bych to neresil

8. Muzes si zalozit server s mensim skillem na Oblacku.

[9] Sub – 3.10.2006 19:15

je blbost zvednout hracum HP protoze kdyz na nekoho narazis v uzky chodbe tak i pri prvni rane nemas sanci vyvaznout bez zraneni

a s tema vlůajkama je to svizel no, treba nekdo dobehne az k nam s vlajkou a dostane kulku z z dalky tak do ty dva metry dopnesu ja jako obrance a vlajka je moje

a kdyz nebudou fragy a budou se zapisovat jenom vlajky tak se rozlucte se vsema potencialnima obrancema protoze hrat tak aby si ho nikdo nevsiml si zadnej novej hrac nemuze dovolit

[10] Jarin_cz – 3.10.2006 23:48

Sub. no nevim kdo by si te mel jako vsimat kdyz paris na ZL s tema lamkama a kdyz ses dobrej tak je jedno kolik tam budes mit nafragovano...dobri hraci uz poznaji jesi v tobe neco je nebo je tobe hovno a kdyz mas milion fragu a stojis jen respu tak to si te vsimnou urcite ale v te negativne strance..takze nechapu co resis:)

[11] Konar6 – 4.10.2006 0:33

V kazdym pripade je to blby ze se rozhodli odendat ty fragy.

[12] Sub – 4.10.2006 16:57

jarin: co zbyde obrancum kdyz nebudou mit moznost zapsat si to jediny na co meli aspon z casti narok i kdyz proti zaloznikum toho bylo stejne hovno a dostanou misto toho zapocet vlajek ktery nedavaji?

[13] sneakfast – 4.10.2006 20:28

Pokud vim, tak se nebudou zobrazovat jen doneseny vlajky.

Prej ma mit kazdej hrac svoji ctf statistiku, ke ktery bude dostavat nejaky body za akce ktery pomahaj tymu(takze noseni vlajek, vraceni vlajek, zabijeni cizich utocniku v bazi atd.)

Takze by to nemela byt tak negativni zmena:) uvidime jak to bude vypadat.. stejne se tyhle blbosti tykaj jen publicu, v organizovany hre kazdej vi jak na tom kdo je imho.

[14] Konar6 – 4.10.2006 22:49

TBH, statistika bez poctu fragu je hovno statistika

[15] Jarin_cz – 4.10.2006 22:50

No uz to vidim to zas bude tabulek a vypoctu a bajtiky zase pudou nahoru ale ping bohuzel take:)

[16] Jarin_cz – 4.10.2006 22:54

No stejne myslim ze je to picovina aby se tam ty fragy nezobrazovali nebo teda neznam zadnou strlicku kde by neslo o frag kurvaa

[17] sneakfast – 5.10.2006 15:10

v zadnym ctf nejde o fragy:)

[18] BeRaN – 5.10.2006 17:23

puvodne to bylo zamyslene tak ze misto fragu budou jakesi body, ktere se budou dostavat za ruzne akce, napriklad zabiti nepritele (frag) bylo za jeden bod, doneseni vlajky treba za 5 bodu apod. takze fragy tam vlastne porad byly a tvorily velkou cast tech bodu.. tento system se zmenil na neco uplne jineho?

k tomu so rika sub.. samozrejme ze dobrej hrac se nepozna podle fragu (bodu) na publicu, ale vysvetluj to tam tem lamkam.. ti proste jedou na to aby byli prvni v tabulce a jestli za vlajku bude hodne bodu tak pudou vseci po vlajkach... ale stejne bych ze toho nebal, kdyby vseci sli po vlajkach tak se k nim stejnak dostane jen ten nejlepsi...

jinak ja bych tam bud nechal fragy jak je to ted... pac fragy=doom. a nebo tam dat jen seznam hracu s pingama at je videt ze se hraje na tymy

[19] sneakfast – 5.10.2006 19:55

podle me kdyz by se udelalo inteligentni bodovani tak lamky pujdou po nejvic bodech misto po fragach. a kdyz bude system vymyslenej dobre, tak nejvic fragu nebudou mit spameri ale lidi co neco delaj pro tym, a to by byla zmena k lepsimu.

jinak berane, fragy=doom, ale podle me uz CTF neni doom, takze to ani nejsou fragy.. jinak v podstate souhlasim

[20] Sub – 8.10.2006 13:39

hlavne at to nei jak v soldatu ze za frag bod a za vlajku 20, tam je obrance za nejvetsi lamu

na druhou stranu tam ale spam neni zas tak vydelecnej no

[21] Konar6 – 9.10.2006 16:48

Tady taky neni spam "vydelecnej", rekni mi kdo bude spamovat ve vazny hre aby mel v tabulce nejvic fragu??

Vo publicu nemluvim a jestli nekdo spamuje je mi jedno, sou horsi veci co se delaj na publicu, a jestli si Kilgore mysli, ze tim ze odebere ukazatel fragu, lidi jako by mavl kouzelnym proutkem prestanou spamovat, tak to je na obrovskym omylu.

[22] Konar6 – 9.10.2006 16:53

Dodaly bych ze obrance musi mit aim; a jak chces poznat dobryho obrance jenom podle nakyho poctu vracenejch vlajek nebo buhvi co tam kydnou?

[23] [FT]Tomaqa – 17.1.2007 17:49

Já bych asi také souhlasil s tím, aby tam fragy nebyli a hlavně aby tam byli ty vlajky a to: skórování, vrácení vlajek nebo zabíjení nepřátelů s vlajkou a to by bylo s vlajkama asi tak všechno... alespoň mě by se to tak líbilo, ty fragy sou v CTF zavádějící, CTF totiž přece není o tom, kolik kdo má fragů!!!

Nepoužívejte HTML značky, jen text. URL začínající na http:// nebo ftp:// budou zobrazeny jako odkazy. Nesmyslné a urážlivé komentáře budou vymazány. Možno komentovat i starší články, stále jsou čteny.


Sobota, 30. 9. 2006

Další příspěvky

Aktualita

Staňte se autory na Doom-serveru

Náhodné moudro

Kategorie

Hledání


web zde

IRC

Ostatní

Unimatrix325

poweryoga, Pilates

krato

Web Doom-server tvoří Kelvin,

novinky publikovány pomocí Bloxxy,

webhosting Xnet, statistika Toplist.cz.