Mám trochu zmatek ve verzování Doom engine. Existuje verzování 1.2, 1.666, 1.9. To asi víme. Poslední verze Wadu co se hraje je verze 1.9 (cca do roku 2002 jsem používal 1.666). Verze 1.9 je dnešním standardem v doom2.wad i doom.wad. Bez verze 1.9 si třeba na ZDaemonu neškrtnete. Oproti verzi 1.666 je pro mě nejviditelnější rozdíl v Doom2 map02, kde v místnosti naproti startovní pozici chybí v 1.9 v levé části s tlačítkem mříže. V Doom1 E1M1 je v 1.9 na pravém sloupu v levé části od startovní pozice tlačítko, které otevírá stěnu na zahrádku k modrému brnění (asi kvůli deathmatchi aby mapa nebyla tak lineární).
No a teď co mi není jasné – známý má na mobilu Doom co o sobě říká že je 1.9 a v E1M1 to tlačítko není. Tak chápu verzování blbě já, nebo má na to mobilu nějakou variantu starší verze wadu?
Pokud tuto newsku nechápete, tak se moc nevzrušujte, snad do toho někdo vidí a pochopí a odpoví ;).
Pondělí, 4. 2. 2008
Já co jsem měl svoji první verzi Dooma (to jsem měl ten Perverse se 3 epizodama), tak tam tuším v E1M4 byl v severní části levelu na východ od exitu v té modré blikajíci místnosti ten paskvil, který se dá ňák dostat k zemi, ve tvaru hákového kříže :-). Ale teď mám Ultimate Doom a tam je opravdu jen nějaký paskvil :-)
Mno co já vím ještě za rozdíly v doom 2, tak respawn(alespoň v singleplayeru) je trochu posunutej dozadu(doleva) a v mapě 11 přibyl navíc takovej sloup u tlačítka(tam jak je raketomet).
A ohledně tvýho známýho tak je důležitý jestli opravdu tak nějak doomu rozumí, protože nvm jak by se přesně měl dozvědět že má verzi 1.9 a co já vím tak u občasných hráčů dooma je nejrozšířenější verze 1.666
To tlačítko v E1M1 je v Ultimate Doom, v původní verzi není. A co se týče toho paskvilu, taky si pamatuju verzi, kde byl ve tvaru hákovýho kříže.
Už chápu, proč když jsem kdysi hrál timeattack ep1 na DSP, tak proč jsem o tom tlačítku v 1.lvlu nevěděl. Mě nikdy nenapadlo, že by se verze takhle lišily
Už chápu, proč když jsem kdysi hrál timeattack ep1 na DSP, tak proč jsem o tom tlačítku v 1.lvlu nevěděl. Mě nikdy nenapadlo, že by se verze takhle lišily
Pondělí, 4. 2. 2008
Novější příspěvek: Doom.wad a Doom2.wad konečně freeware - 1. 4. 2008
Starší příspěvek: Doom mapy – nic nad sebou - 26. 1. 2008
Web Doom-server tvoří Kelvin,
novinky publikovány pomocí Bloxxy,
webhosting Xnet, statistika Toplist.cz.