Arch Vile je taková strašně zvláštní potvora, asi jediná se kterou se do Dooma dostalo kouzlení. Jedinou jeho obranou/útokem je totiž schopnost zapalovat vás, nebo monstra co mu ublíží. Pokud má chvíli a nikdo mu neubližuje, začne obživovat zabitá monstra ve své blízkosti. Umí také jako asi jediné monstrum otvírat dveře chráněné klíči, no prostě je to strašná sfině.
No a mám dvě otázky:

Neděle, 10. 2. 2008
Mno, tak Arch-Vile umí zabít snad každou potvoru, jen Masterminda jsem ještě neviděl, že by zabil, ale to asi může taky, myslím. Ale třeba Cybera sejme určitě (třeba v AV map25 tam byl Cyber s partou Arch-Vilů a po nějakém čase ho killnuli)
A Arch-Vile tuším nemůže oživit jiného Arch-Vila, Masterminda nebo Cybera a samozřejmě Elementala a Lost Soula (protože po nich po smrti nic nezbude, že :-) )
Myslím, že to je takhle, ale na beton to nevím. Jestli se mýlím, opravte mě - nechci totiž šířit nějaké blbosti ;-)
jak psal pipiCZ, nedokaze ozivit Cyberdemona a Masterminda. Jineho Archvilla snad take ne, a ty, po kterych nic nezbude, take ne.
Největší vychytávku o arch-vilovi co vím, je oživení monstra, které bylo rozplácnuté dveřmi, z kterého vznikne tzv. duch, která jde zabít pouze nepřímo raketou, která je střelena do zdi poblíž kde se duch nachází, ovšem v reálu sem to nikdy neviděl.
Vain to jsem viděl. V map16. Dokázalo to procházet i zdí, šel z toho strach. Ale ještě jsem zažil to samé, ale zabít se to nedalo.
mno s tím duchem se to stává strašně často ve scyhte mapa 15 na UV, jak je tam normální exit tak tam když lezete 1. dveřmi tak vylítnou ty svině, pak vystřelíš rakety tak na určitě zemře nějaký prase ve dveřích a pak hned další dveře jsou archville a je to hned....
A ohledně toho zabíjení, tak si myslím že zabije všechno, a obživit všechno kromě těch monster co psali, kromě archville
Mě se to taky kdysi stalo v levlu 15, mě to přišlo, že jsem archvilla sejmul při obživování, nebo alespoň tak jsem si to vysvětloval. A jelikož se to stalo už před dlouhem, měl jsem z toho shotgun guye takovaj strach, že jsem pak radši přemazal uložení.
Tak o tom duchovi jsem sám psal doom.milichovsky.com/monstra#zahady - je tam i odkaz na web, který se tomu věnuje.
Mno, to já bych s ním taky na rande nešel.
A co se týče toho ducha, tak já jsem to včera zkoušel v tý Scythe map15 v ZDoomu 2.1.5 a tam se tam rozplácla nějaká potvora (tuším Zombieman) v těch dveřích u exitu, byla tam tam mrtvolka a Arch-Vile si jí vůbec nevšímal :-( , akorát dokola oživoval ňákýho Revenanta :-(
Tak ZDoom s tím asi nepočítá no. To by chtělo vyzkoušet jaký jiný port s tím umí dělat, jestli PrBoom a chocolate-doom, to sou asi jediné dva porty u kterých by to možná a fakt jenom možná mohlo fungovat.
Včera jsem to zkoušel a má to určitá pravidla. Napíšu o tom a přidám ten pokusnej wad. V Zdoom to vážně nejde.
Hmm, asi ne.
Já jak jsem to zkoušel, tak jsem tam asi čtvrt hodiny pobíhal a čekal, až oživí ducha a bylo z toho velmi málo až smradlavý hovno :-(
Tak jsem zkoušel toho ducha pod Doom2.exe ve Scythe, a teda docela přísný - ten Vile tam oživil jednoho Revenanta a ten zmetek fakt procházel zdma, prolítávaly skrz něj střely z BFG a rakety - jen škoda, že vypadal úplně stejně jako normální Revenant.
Když se tak teď zamyslím, tak jsem to už asi párkrát zažil - že jsem tam střílel do ňáký potvory a ono nic.
A nevíte, jestli to udělali při výrobě Dooma schválně, nebo jestli to byl bug? Ale to je spíš naschvál, ne?
Proč myslíš, Damned? A i kdyby to nevymyslel nikdo se zdravým rozumem, ještě to neznamená, že to je bug - co když třeba právě Carmack, Romero a Taylor neměli neměli zdravý rozum, když programovali Dooma? :D
mno bug, ono jde o to ze doom je docela plný bugů, který byli způsobeny tím že prostě vznikalo něco co před tím neexistovalo, před tím byla snad jen pistolka,samopal, rotačák atd. a tak vznikl tenhle "bug", ale jako bug nevim jestli to považovat, se můžeš zeptat romera osobně když si koupíš licenci na engine doom 3
V prboomu a možná i v zdoomu, je v setupu v nastavení doom compatibility, je přímo kolonka o archvillovy, jestli může obživit ducha. Takže je to nejspíš bug, kterej byl v dalších verzích( teda alespoň na svém individuálním přání) odstraněnej.
V prboomu a možná i v zdoomu, je v setupu v nastavení doom compatibility, je přímo kolonka o archvillovy, jestli může obživit ducha. Takže je to nejspíš bug, kterej byl v dalších verzích( teda alespoň na svém individuálním přání) odstraněnej.
Neumí zabít druhou arch-vile, ale pokud zabíjí potvoru, která je blízko ní, tak se dokáže zabít sama.
Neumí oživit Masterminda a Cyberdemona.
Jap, no, neumí zabít jinýho Archieho a nedokáže oživit Archieho, Cybieho a Pavoučka MAsterminda
A taky ty prevíty, po kterejch nic nezbude
Tohle je moje konečný rozhodnutí
Jap, no, neumí zabít jinýho Archieho a nedokáže oživit Archieho, Cybieho a Pavoučka MAsterminda
A taky ty prevíty, po kterejch nic nezbude
Tohle je moje konečný rozhodnutí
jiného archvila zabít umí. ale ne schválně, ale jak píše ondra, tak při zabití něčeho co je blízko ho zabít může.
Jirek - Vždycky po někom něco zbyde (kromě lost soul a pain elemental).
A když se někdo po smrti rozplácne například pode dveřma a arch-vile ho oživí, tak ten oživený je do jisté míry nesmrtelný (lze ho zabít akorát raketometem, střeleným do blízké zdi) a umí procházet zdí a padat do hloubky. Nedostane se nikdy výš.
Tady pisete ze ozivuje vsechny po kom zbyde mrtvola, krome tedy cybera a spidera. Tak me tak napadlo skoda ze neumi ozivit i doomera. Nebo to snad jde?
Hmm, tak to asi ne - vždycky když mě zabijou, tak ten Vile přestane cokoliv dělat. A hráč se mezi monstra ani nepočítá :-)
Podle tohoto dokumentu může být Pain Elemental Arch-Vilem oživený www.classicdoom.com/ghostfaq.htm
Teď si nejsem jistý, ale může Arch oživit například zombiemana, pokud ho rozházíte po místnosti raketometem? Tzn. pokud z něj není klasická mrtvola, ale taková ta hromada kostí a masa?
Napadá mě že ten duch se chová podobně jako doomer s noclipem (sry za cheating)
36 - Zombiemana i takhle rozsekaného arch-vile oživí. Určitě se ti stalo, že's takhle zabil impa a arch-vile ho normálně oživila:)
35 - to je hustej clanek, dobry by bylo udelat jenom celej level s temahle potvorama, nakej drtic a archville co to tam pak vsechno ozivi
To, že Arch-Vile umí otvírat dveře chráněné klíči je tak trochu fáma - Arch-Vile umí jako jediný otevřít dveře, které jsou z druhé strany oteviratelné bez klíče a musí tam bejt ten typ otvírání dveří (N-Local Door), které by i kterékoli jiné monstrum otevřelo z té druhé strany. Arch-Vile to buhví proč umí udělat takhle skrz dveře - to neumí ani hráč :-)
A jinak by mě třeba zajímala maximální dýlka a vejška Archvile Jumpu, a proč se někdy stane že když vás archie sejme tak vám to skoro neublíží (sebere vám to asi 20 procent oproti běžnejm 80ti)
Mno, tak maximální délka a výšku teda nevím, ale vím, že to může být docela dost ;-)
Ale jinak já myslím, že těch 20 ubere tehdy, když útočí, ale ty se mu nějak částečně schováš nebo něco podobnýho. Jistej si teda nejsem, ale dokud to nikdo nevyvrátí lepším vysvětlením, bude to zatím můj názor ;-)
Podle mě je to na základě pohybů, které při pálení děláš. Asi se tam počítá nějaká doba vystavení plamenu.
Tak to vystavení plamenům podle mě žádnou roli nehraje - já se často schovám a když pak vylezu ve špatnej čas (když ještě pálí), tak mně to prostě napálí těch 80.
Jinak to vystavení plamenům jsem samozřejmě myslel tu dobu vystavení plamenům (ale to asi každýmu dojde 8-D )
ducha jsem ještě neviděl, ale někdy si dam map 20, nesmrtelnost a v options-gameplay ozivovani monster (monsters respawn) + nekonecnz naboje (infinite ammo). jen v ZDooM
je to sice velkej CHEATYNG ale muzete se vystrylet az az.
mimochodem, kde je v ZDooMu kolonka s povolenim duchu (mam to totiz anglicky)
Neděle, 10. 2. 2008
Novější příspěvek: Doom a alkohol? - 11. 2. 2008
Starší příspěvek: Arch vile versus Lost soul, kdopak je rychlejší? - 30. 1. 2008
Web Doom-server tvoří Kelvin,
novinky publikovány pomocí Bloxxy,
webhosting Xnet, statistika Toplist.cz.