CTF
Capture The Flag

Jak umíme počítat

img

V té to sestavě dali dvě vlajky, i přes opakované upozornění je to asi bavilo. Dvojnásobnou přesilu inicializoval Bratello, trvalo to asi tři minuty, než awathax přešel. Smutné ale normální stav.

(a teď mě sežerte, že to bylo pět vteřin, jak řeším kokotiny atd. ;)))

Napsal kelvin – 12. 7. 2008 (12.59.32) – CTFTrvalý odkazKomentáře (24)

Sobota, 12. 7. 2008


ROBERTK – co s ním?

Kdo hraje delší dobu CTF na publicu (Obláček, Liquid server) mohl si všimnout jednoho hráče, co za 15 minut není schopen dát jediný frag, občas spamuje nějakými kravinami a jen se někde v rohu motá.

Jedná se o hráče s nickem [USMC]ROBERTK.

Byl jsem upozorněn, že je mentálně postižený nebo tak něco. Tímto chci otevřít otázku, zda by v tomto případě nebylo dobré zabanování tohoto hráče z CTF?

Ano je blbé, že je postižený… rovné příležitosti a kdesi cosi…, ale v CTF se hraje především za tým, a tým s ROBERTK je předem ochuzen o hráče, při rozloženení třeba 5:4 i o dva, neboť týmy jsou na pohled zdánlivě vyrovnané. Je tu ještě deathmatch (maso) a singleplayer. Jeho přítomnost na CTF serverech je až příliž častá abych to ignoroval.


Tak jsem se snažil upravit jeden ufonův koment, aby to nedělalo kraviny, a poškodil jsem to do té míry, že komenty spadly :(. naštěstí je mám uložené, tak je zadávám znovu, s jinými časy. Sorry.

Napsal kelvin – 3. 7. 2008 (21.39.10) – CTFTrvalý odkazKomentáře (114)

čtvrtek, 3. 7. 2008


Bodování v CTF

Na CTF serveru na Obláčku se objevilo bodování při hraní CTF. Nedozvíte se tedy již kolik máte fragů, zabití protivníka je tuším jen obyčejný bod, pět bodů máte za donesení vlajky atd.

Moc o tom nevím. Co byste mohli napsat do komentářů:

  • Od kdy to tam je?
  • Je to tam napořád?
  • Je to jen v CTF?

Nebo hoďte odkaz na nějaký článek o tom, jsem línej to hledat, díky ;).

Mimochodem, ještě více to ve skore protlačuje aktivní hráče, viz sebechválný screen:

img

Napsal kelvin – 1. 7. 2008 (00.41.01) – CTFTrvalý odkazKomentáře (27)

úterý, 1. 7. 2008


Lamy – co dokáží

Jedna věc mě na lamách při hraní CTF na publicu zaráží. Je to jejich schopnost najít v kterékoli mapě neomylně raketomet, nebo nějakou kyselinovou díru a končí tak mapu ještě v mínusu ;). Nulu bych pochopil, ale tohle ;)))).

Napsal kelvin – 31. 3. 2008 (22.20.25) – CTFTrvalý odkazKomentáře (38)

Pondělí, 31. 3. 2008


Proč pořád hrajeme CTF

Je to cca 4 roky co se objevilo v ZDaemonu CTF (capture the flag). Tehdy to byla úplná bomba. Téměř denně jste zde mohli potkat mnoho es české Doom scény, nejvíc mě napadá asi Bubuss, ten snad ani nechodil spát ;).

Uteklo dost času a CTF se stále hraje. K původním deseti mapám přibylo dalších 20 a je z čeho vybírat. Přesto se hraje jen pár map. Proč to doomery už dávno neomrzelo? Odpověď je relativně jednoduchá – stejné mapy se dnes hrají úplně jinak, než dříve. Nedávno jsem hrál mapu 8 s českými hráči. To je taková ta mapa, kde každý skáče pomocí odražení raketou. Prostě přeskočí ten předěl v základně k vlajce, a hned skočí zpátky – dost neuhlídatelné. Tak se to dříve vůbec nehrálo. A podobně je to v dalších mapách, sehrané taktiky, na zlomek vteřiny vyměřené prodlevy apod.

Také se hraje v méně lidech než dříve a na serveru jsou většinou i v publicu odfiltrovány nejnesmyslnější mapy. Dříve se hrálo vše. Třeba šestá mapa v 10ti a více hráčích.

Celkem jasně se hry rozdělují na sjednané a hry na publicu. Obě možnosti mají něco do sebe. Je dobré mít sehrané týmy, ale pohoda je i rozstřílet zahraniční lamičky. To je také zajímavé, že snad všichni Češi hrají oproti většině zahraničí nadprůměrně.

Nedávno jsem viděl film 300, a ty zpomalené záběry jak Leonides v pohodě dává na jeden rozběh tolik lamiček, mi připomnělo CTF na publicu ;).

Napsal kelvin – 23. 3. 2008 (03.19.47) – CTFTrvalý odkazKomentáře (40)

Neděle, 23. 3. 2008


CTF na ZDaemonu – blbci

Tak jsem si zase zahrál CTF na ZDaemonu. Public. Nevím zda to před čtyřmi lety, kdy to začínalo, bylo lepší, ale některé věci jsou nyní dost blbé. Respektive hráči, že ;). Navrhoval bych obláčku:

  • Filtr na ping. Kdo má více než 200 nemá na serveru co dělat. Může z té Jižní Ameriky či Marsu či "já nevím, kde to berou" hrát možná šachy, ale v CTF se jen pletou pod nohy. S takovým pingerem tým vypadá jako plný a lepší příchozí hráči se připojí do druhého, přitom co si budem povídat, tihle pingeři jsou spíše maskoty. V Austrálii je prý filtr. Doporučil bych ho i tady, i tak je server ve špičce dost narvaný.
  • Jednoduchý početní příklad před startem hry. Něco ve stylu "co je větší? 4 nebo 3?" Někteří hráči (a často stále ti samí) mají v tomto stále problém, připojují se do početně silnějších týmů. Patrně za to nemohou, toto je znak nějaké mentální poruchy, ale proč je takto jednoduše neodfiltrovat, že.
  • Rychlý a průhledný systém banů pro ty, kteří se baví kazením hry. Doložením pár screenshotů a svědectvím jiného hráče zabanovat switchera. To dokáže hru otrávit maximálně.
  • Nastavit aby nešlo hrát třeba 5:3 apod, prostě pokud je rozdíl o dva, tak nejnovějšího ze silnějšího přesunout. Ale to asi ZDaemon nepovoluje…

Myslíte si, že je to radikální, nebo máte další nápad, jak si zpříjemnit hraní na publicu?

Jinak, to že se někdo připojí do týmu co je očividně silnější a vede o x vlajek neberu v potaz, to už se hlídat fakt nedá ;).

Napsal kelvin – 6. 2. 2008 (19.58.47) – CTFTrvalý odkazKomentáře (18)

Středa, 6. 2. 2008


Pár poznámek k CTF

Občas po večerech hraji CTF. Nejčastěji na Liquid serveru, protože je tam nejvíc lidí a tyto servery jsou nastavené bez některých zásekových map. Servery doomera Cyberreality jsou super, už rok rozšiřují nabídku Obláčku, nabízí 20 (!) místností a ping zde mívám cca do 20ti, takže vážně super.

No a čeho jsem si všiml o čem se mi chce napsat ;) :

  • Spousta hráčů dělá jednu zásadní chybu. Nesbírá lékárny a brnění. Vysvětluji si to tak, že asi nikdy nepoznali singleplayer, kde na každé lékárničce záleží vaše další přežití. Ačkoli by se mohlo zdát, že nějaká lékárnička v CTF nepomůže, není tomu tak. ZDaemon od určité verze začal zobrazovat stav zdraví po zabití tedy v mínusu. Často se jedná o desítky procent. Dnes jsem v CTF nastřílel unstoppable jen díky tomu, že jsem bral co jsem našel, lékárny, brnění, náboje… Nezkušené zahraniční lamky mě asi 2x nazvali kdysi cheaterem, když jsem prostě měl whicked sick, a pořád jsem přežíval. Nechápaly/i. ;)).
  • České servery jsou velice populární, chodí sem hrát celý svět. To je taky strašná nevýhoda, když máte relativně vyvážené týmy a najednou do nich vniknou pingeři s odezvou kolem 300ms. To je strašně moc, před šesti lety na modemu jsem měl 150 a byla to tahová strategie, hlavně brokovnice. Hra jde do háje. Pingera vyhodit nemůžete, na žádost aby neblokoval (udělá cca 4 fragy za hru ;) neodpoví, nebo napíše něco v nějakém nesmyslném jazyce… Co s tím nevím.
  • Dezertéři – neumí to, nevěří si atd. Pokud zjistí, že jsou ve slabším týmu, prostě přejdou do silnějšího. Že tím způsobí třeba počty hráčů v týmech 6:4 je jim úplně jedno. Dokonce se se mnou jeden nedávno hádal, že přece musí hrát v silnějším týmu aby si zahrál. Nejhorší jsou bezpáteřní dezertéři, mohou přecházet v mapě třeba 5x tam a zpátky, protože, když zkazí vyrovnaný počet hráčů, tak rozumný-dobrý hráč/i přejde/ou a milá lama je zase ve slabším. Řešením by bylo banování na základě výpovědi/screenshotů/dem, ale kdo se s tím bude štvát…
  • Občas vzniknou silně nevyrovnané týmy. Češi hrají třeba všichni spolu a proti nim stojí směs pingerů, ano je to sranda, mapy letí, ale nemám to rád. Bohudík lamy se často připojí do českého týmu a díky rychlému klikání při "prepare to fight" tým infiltrují a je klid ;). Obecně, tohle je strašná sranda to sledovat, jak u lepšího týmu čekají na připojení tři hráči a u horšího hraje o jednoho méně ;).

CTF mám rád, skvělé odreagování. Teď je 2:18 a server stále plný, z toho pět Čechů – viz screenshot. A tak to má být.

img

Napsal kelvin – 3. 1. 2008 (02.19.41) – CTFTrvalý odkazKomentáře (31)

čtvrtek, 3. 1. 2008


Jak zabít spoluhráče v CTF

Pokud hrajete CTF a friendly fire je nastaven na nule, tak můžete střílet jak chcete, spamovat raketama, bfg, aniž byste se museli bát, že zabijete spoluhráče. Ale můžete ho zabít přes jeden trik.

Vezměte si raketomet, vystřelte na svého spoluhráče raketu a před tím než ho raketa trefi se zabijte druhou raketou o zeď a ihned znovu vraťte do hry (respawn). Spoluhráč zemře!

Jak je to možné? Stejně jako je možné zabít se vlastním BFG výstřelem, pokud se do něj respawnujete. Raketa vaší smrtí a znovuobživením ztratí svého "majitele" a následně letí mapou anonymně a zabije cokoli bez rozlišení. Raketa ani BFG po vašem obživení po zabití nepřítele nepřidá frag, jen na něm frag udělá (nic neříkající hláška "někdo is death").

Jaké je využití zabití vlastního spoluhráče? Třeba když z nudy sebere nepřátelskou vlajku, zaleze někam do schovky a dlouho nic nedělá ;).

Napsal kelvin – 19. 12. 2007 (20.40.06) – CTFTrvalý odkazKomentáře (20)

Středa, 19. 12. 2007


Další ZDaemon movie

Na DH site se objevil odkaz od Libora na video od týmu CHAOS. Když si přečtete jeho souhrn videa, zjistíte, že ho to asi moc nenadchlo, ale mě teda hodně!! :)

Chtělo bych k tomu jen dodat, že až po FSNho The DOP Style 2 je toto nejlepší video o Doomu, jaké jsem kdy viděl. Možná je to u vás jinak, každopádně shlédněte!

Napsal Lukas111 – 4. 12. 2007 (16.08.34) – CTFTrvalý odkazKomentáře (22)

úterý, 4. 12. 2007


Fair play?

Po delší době jsem si dnes trochu zahrál přes ZDAemon. Dal jsem si nějaký nový CTF wad na LAPu (obrovské nepřehledné mapy), nějaký ten Brit11… pohoda.

Na problém jsem však narazil v CTF na obláčku.

Hrál jsem sám proti čtyřem načež se mezi tými stále přepínal blackpit a nějaký magor sk8. Vážně férová hra…

img

V další mapě už to bylo snad chvíli 5 proti mě (pak mi pomohl ft-frenky). Lamičky, co se připojovaly, automaticky lezly do početně silnějšího týmu…

Ačkoli v tomto týmu byli dva členové českého klanu IM, ani jeden asi nedokázal počítat na prstech jedné ruky… (psal jsem pořád teams apod.)

Tak jsem se taktéž přepojil , došel jsem si pro vlajku a asi na deset minut zakempil na základně (druhý screen ;). Konečně se někteří (jiní) hráči začali přepojovat do mého původního týmu a konec proběhl normálně…

img

Je toto běžné? Snad základem je mít vyrovnané týmy aby se porovnaly síly. Snad je normální podpořit při připojení slabší tým – vždyť právě já jsem tou posilou…

Nebo mi něco uniklo a hrát v drtivé přesile je prostě teď in?

Napsal kelvin – 19. 7. 2007 (01.34.25) – CTFTrvalý odkazKomentáře (38)

čtvrtek, 19. 7. 2007

Starší články:

Další starší články jsou v archívu.

Aktualita

Staňte se autory na Doom-serveru

Náhodné moudro

Kategorie

Hledání


web zde

IRC

Ostatní

Unimatrix325

poweryoga, Pilates

krato

Web Doom-server tvoří Kelvin,

novinky publikovány pomocí Bloxxy,

webhosting Xnet, statistika Toplist.cz.