Kamasutra
základní charakteristika
Download :
kamasutra.zip
( z webu Doomwordl)
Velikost : 4,8 MB
Hra : Doom 2
Mapa : 1 - 32
Singleplayer : ano
Deathmatch : ano
Nové nastavení : ne
Nové obrázky : ano
Nové zvuky : ano, písničky midi
Kamasutra ( Kama Sutra / Kámasutra / Káma Sutra) je pravděpodobně vůbec nejrozsáhlejší megawad, který
byl českými autory vytvořen. Již naplnění maximálního limitu 32 levelů dává
tušit, že dohrát toto dílo nebude žádná legrace. Osobně jsem Kamasutru hrál
mnoho hodin, často prakticky jen klávesami F2 a F3.
Architektura levelů
Jeden z autorů studuje architekturu a je to poznat. Mnohé mapy jsou
velmi rozsáhlé a propracované. Výtahy, prkenné mosty,zábradlí, skály,
kříže, helikoptéra - v Doom enginu toho jde, s použitím několika hacků, udělat
hodně. Zajímavé je využití triku s rychlými výtahy, které dostanou naštvaná
monstra do vaší bezprostřední blízkosti. V mapách najdete mnohé tajné prostory
se zbraněmi a životy, ale i s podpisy autorů. A co se týče třicáté mapy - to
prostě musíte vidět ;)

Monstry autoři nešetřili. V mapě 28 lze potkat 1716 různých monster
(!). Snad v každé mapě je pár rizikových chvil, kdy jde o život. Otevření
mnoha dveří s Revenanty, teleportovaní
Arch-viláci. Ti jsou jsou velice
hojní a projití jedná mapy je dokonce založeno na správném proběhnutí mezi
jejich stádem! Megawad Kamasutra není pro žádné
Doom zelenáče. Určitě ne při obtížnosti Ultra violence a Nightmare.
Mapa po mapě - co mě zaujalo
- Map 01 - Jeden z těch menších. Hodně dlouho běháte s
pistolkou, ale dá
se to. Východ z levelu působí jako, že je dalším patrem pod podlahou.
- Map 02 - Drsný začátek, zajímavě vyřešený tmavý prostor s rychle se
objevujícími Impy.
- Map 03 - Tajný prostor s Adolfem, lodička na vodě.
- Map 04 - Brutální bitka na náměstíčku, zlý pavouk na ostrůvku, a nesmím
zapomenout na efektní lis na vodě.
- Map 05 - Zajímavě řešené zatopené jeskyně, Razákův pomník s českou
vlajkou.

- Map 06 - Hraje techno, i když máte vypnuté midi ;), boje v těsných
chodbách. S tím Cyberdemonem v té chodbičce si někdo dělá srandu.


- Map 08 - Napěchováno potvorami po okraj. Objeví se motiv dvou místností
vypadajících stejně. Stejně zle ;).
- Map 09 - V klidu si jdete po silnici, koukáte na armádu zmrazených
monster, překročíte pohybové čidlo a najednou... rudá tma. Velmi obtížná
situace.
- Map 10 - Rozsáhlý složitý level.
- Map 11 - Probuzení v elektrickém křesle, obklopen armádou
kulometčíků.
Ani dál to není jednoduché, chvíli na vodě, chvíli v podzemí, chvíli kolem
šibenic. Pěkný provazový most.
- Map 12 - Takové městečko, nepovedlo se mi najít východ :(.
Otevřený prostor v severozápadní straně vypadá skutečně hezky.
Cyberdemon na
malém prostranství je nefér ;).
- Map 13 - Tak tohle si užijte, 327 monster. Většina se postupně objeví na
křížovitém prostranství. A vrtulník čeká. Nepotěší ani obrovské množství
Impů na střeše jednoho domu ve velkoměstě.
- Map 14 - Velice drsné, skvěle řešený prostor do výšky i do šířky.
Cacodémoni toho moc rádi využívají a ani jiným monstrům to nevadí. A když už
najdete jakousi schovku tak tam čeká
mastermind. Ach jo ;).
- Map 15 - Prvně vidím na záchodě v Doomu splachovadlo. Pěkně udělané je
hřiště na nějaký obskurní sport. A bazén, a sprchy a sauna. Musíte vidět!
- Map 16 - Spousta otevřeného prostoru, široké cesty, ale díky 327
monstrům to stejně není jednoduché. Zajímavými prvky jsou padací most,
studna, kašna, probouraná zeď, hodiny...
- Map 17 - Tak tohle je moc. 8 Cyberdemonů, sto
Revenantů, asi dvacet
Arch-vile. Ale prý se to zahrát dá. Zkuste.

- Map 18 - Rozsáhlé prostory, pořád někde skáčete přes mosty, chvílemi
zmatené a pekelně těžké.
- Map 19 - Na začátku vás překvapí Cyberdemon. Potom to nebude lepší.
Nestačí aby vyskočil jeden arch-vile. Musí být tři ;). Naštěstí na nádvoří s
konečným teleportem proběhne přirozený výběr dříve než se tam dostanete. Tu
armádu by se mi nechtělo dráždit.
- Map 20 - Na začátku sladké překvapení v podobě výbuchu. V tomto levelu
vás čeká asi největší masakr celého megawadu. Ve střední části v takovém
kanálu. No užijte si to.
- Map 21 - Tak tohle je moc. Jít beze zbraně na stádo arch-vile, to ne.
Ale prý se to zahrát dá. Alespoň to je v přiloženém demo souboru (spustí se
při startu Dooma před hraním). Zkuste.
- Map 22 - Červená. Čekají na vás stísněné prostory, vysuté přechody přes
kyselinu.
- Map 23 - Celý level je jedno velké střílení. Bez oddychu. Uvolněné
prostory pořádně projdete, schovávají mnoho předmětů.
- Map 24 - Copak to skrývá ten hrad? Kromě cca 200 monster i možnost zabít
sami sebe pomocí zdvojené startovní pozice.
- Map 25 - Vaše nejpoužívanější klávesa bude F3. Nechápu jak se do tak
malého levelu vejde 315 monster.
- Map 26 - Blížíme se ke konci a obtížnost graduje. Na otevřeném prostoru
mezi věžemi přecpanými Revenanty se neschováte. Celý level pulzuje sám svým
životem. A vy k němu rozhodně nepatříte.
- Map 27 - Schválně kolikrát na začátku spadnete, než vás napadne jiná
možnost ;). Boj v otevřeném prostoru s řídkou atmosférou. Co více si přát.
- Map 28 - 1700 monster. Co dodat. Pěkně si zastřílíte.
- Map 29 - Zajímavé domy, možná až příliš rozsáhlý level, ale hraje se
dobře. Obtížnost je vyšponovaná na maximum.
- Map 30 - Ehm.
- Map 31 - Dva dvory přeplněné monstry. Nějak jsem se tam dostal, již si
nepamatuji z kterého levelu. Alespoň je zde dost nábojů a zdraví.
- Map 32 - Takový romantický dvoreček ;).
závěrem + odkazy
Co dodat. Singleplayer (hra proti
monstrům a procházení map) je méně
populární než
Deathmatch. Stále má ale co říci, například prostřednictvím tohoto
megawadu. Tak nažhavte myši a do toho.
Domácí web megawadu
Web s demy (nahrané filmy z hraní
Kamasutry).
Fórum o demech.