Snad každý tvůrce levelů měl někdy vizi udělat nějaký skvělý level. Pak nad jeho tvorbou strávil nějaký čas a z nějakého důvodu ho prostě nedodělal. Buď se mu ten level přestal líbit, nebo zjistil, že některé prvky jsou v Doom engine prostě nerealizovatelné. Nebo už ho to nebavilo či neměl čas.
Před třemi lety jsem si tak trochu hrál a vytvořil skelety několika levelů. Myslím, že je škoda aby jen hnily na mém disku, když už mám tenhle web. Proto je, a především několik jejich screenshotů vystavím tady. Třeba se některého někdo ujme a dodělá.
Všechny tyto levely jsou pro hru Doom2 a pro singleplayer. V některých jsou asi i Deathmatch pozice.
download: velkej-hrad.zip (36 KB)
Děj celého levelu se měl odehrávat v obrovském kamenném hradu. Hradby se mi postavit povedlo pěkné, ale s plněním vnitřku jsem již měl problémy, tak jsem se na to vykašlal. Je tam středověká kašna, dva velké propracované výtahy, a přibližně rozvržené obyvatelné buňky.


download: barak.zip (64 KB)
Jako asi spousta lidí jsem se pokusil v Doomu vyrobit dům kde bydlím. Hotové je jen hlavní obyvatelné patro. Šikovně je vyřešený krb. Za to nájezd do garáže mi v Doom enginu nějak nejde ;). Doom engine není to pravé ořechové pro napodobování menších obytných prostor.


download: gymnazium-3.zip (222 KB)
Pokusil jsem se předělat původní gymnázium aby mělo dvě patra jako ve skutečnosti. Přitom přechod mezi patry jsem řešil teleporty. Naplnit rozsáhlý level monstry byla celkem fuška. Každé třídě jsem dal jiný vzhled. Sice to není hotové ale až na detaily by se to hrát myslím dalo.


Tento level je v takové alfa fázi, že ho sem radši ani nedám. Mělo jít o ztvárnění dvou budov kolejí kde jsem rok pobýval. Obě budovy mají 11 pater a asi jsem ani nečekal, že to dodělám. Takže nabízím jen ilustrační obrázek pokoje.

download: namesti.zip (64 KB)
Původně jsem chtěl jen udělat nějakou scénu jak Cyberdemon hovoří k davu impů z podia v Doom městě. Docela mě ten level chytl. Skládá se z mnoha výškových budov přes které byly šikovné průlezy. Povedlo se mi udělat i věž s hodinami, které skutečně bily! Bohužel, tehdy mi shořel disk a z tohoto levelu zbyla jen stará verze, kde chybí tolik věcí, že jsem se na to už vykašlal.


download: wild-warriors.zip (6 KB)
Toto ani vlastně není level, jen jedna vyzdobená místnost. Udělal jsem to narychlo pro screenshot schůzky Doom klanu wild warriors.

download: chram.zip (70 KB)
Velice rozsáhlý level. Smyslem je nechat se na chvíli ozářit zařízením ukrytém v chrámu na vrcholku hory na tajemném ostrově. Na některé scény co se mi povedly jsem skutečně hrdý. O údolí s propracovanou deltou říčky, nad kterým visí provazový most se v Doomu snad ještě nikdo nepokoušel. Bohužel je moc lineární. Tím myslím, že vlastně pořád šplháte nahoru a na dobytá místa už vás nic nenutí se vrátit. Monstra jsou už rozmístěna, prostory jsou dokonale navržené, ale chybí pořádně rozmístěné zbraně. Tento level asi i dodělám, když tak o tom přemýšlím ;)
Přistanete na pobřeží podivného ostrova. Víte jen, že na vrcholu ostrovní hory má být podivný boží palác. V údolíčku, ve kterém přistanete najdete primitivní skalní vesnici. Lidé se bojí byť jen pomyslet na cestu do paláce, prý ji hlídají hrozní démoni. Vás jako cizince se pokusí zmasakrovat. Vydáváte se na dlouhou stoupavou cestu k tomu podivnému paláci. Vesnice není jediná, ale tvorové po cestě mají za úkol hlídat přístup do paláce. Hodně štěstí... V levelu používám pár architektonických "špeků". Již je celý hotový, zbývá rozmístit monstra, náboje a zbraně. Ale právě to mě baví nejmíň :(. Od té doby jsem pro svoji lenost s tímto levelem ještě nehnul:(.



Ještě mám možná někde zašité další pokusy. Už ale asi nevyhrabu level kde jsem rozmístil potvory jako šachové figurky apod. Ale ty hlavní polodíla tu jsou. Třeba tyto levely, byť nedodělané někoho potěší.
Web Doom-server tvoří Kelvin,
novinky publikovány pomocí Bloxxy,
webhosting Xnet.cz, statistika Toplist.cz.