Funkční klávesy | Ovládání Dooma pouze pomocí klávesnice | Ovládání Dooma pouze pomocí myši | Ovládání Dooma klávesnicí a myšicí (Kelvinkovo) | Ovládání ZDoom výchozí | Ovládání ZDaemon výchozí | Nastavení ovládání - Doom | Nastavení ovládání ZDoom / ZDaemon
Pod označením "ovládání" rozumíme akce, které se dějí ve hře při našem podnětu přes vstupní zařízení. Nejčastější vstupní zařízení jsou klávesnice a myš. Ještě existují další - joystick, různé druhy pák, tablety, hlasové ovládání... Na hru Doom se nejlépe hodí právě kombinace myši a klávesnice. Načrtnu zde některé možné kombinace a jejich výhody a nevýhody.
Doom lze ovládat mnoha a mnoha způsoby. Personalizovat se dají:
Esc - stopne hru a objeví se menu
F1 - nápověda, informace o hře
F2 - ukládání hry
F3 - načtení uložené pozice - výběr mezi více uloženými pozicemi
F4 - zobrazí menu "nastavení" (Options)
F5 - v ZDDoomu/ZDaemonu zobrazí nastavení displeje, v originálním Doomu přepíná mezi lepší a horší kvalitou zobrazení.
F6 - rychlé uložení hry (nikdy jsem nepoužil)
F7 - ukončí rozehranou hru a vrátí vás do menu (chce potvrzení klávesou Y/Z)
F8 - vypne/zapne zobrazení zpráv, zobrazujících se v horním levém rohu
F9 - načtení rychle uložené hry (nikdy jsem nepoužil)
F10 - ukončí rozehranou hru a zavře aplikaci Doom (chce potvrzení klávesou Y/Z)
F11 - změna jasu/gama korekce obrazovky. V originálním Doomu pět stupňů, v ZDoomu více.
F12 - V režimu multiplayer - kooperativa přepíná mezi vaším pohledem a pohledem spoluhráčů.
Print screen - V ZDoomu sejme screenshot obrazovky a uloží do složky s ZDoomem.
Pause - stopne hru
%= - (tlačítko vedle 0é) - zmenší výřez viditelné plochy
ˇ´ - (vpravo od předešlého) - zvětší výřez viditelné plochy.
Pohyb je určován přes šipky, šipkami do stran se postava hráče otáčí. Úkroky se realizují přes šipky při držené klávese Alt. Střílí se klávesou Ctrl, běhá se klávesou Shift. Zbraně se přepínají pomocí číslic pod funkčními klávesami. Dveře se otvírají mezerníkem.
Na této možnosti ovládání spousta starších hráčů začínala. Na podobnou
konfiguraci se dal v pohodě dohrát i svého času Wolf3D. I dnes hraje bez myši
několik dobrých hráčů.
(klikni na obrázek, a zobrazí se čitelně v celé velikosti)
Výhody:
Nevýhody:
Levé tlačítko - střelba, pravé tlačítko - otvírání dveří, spouštění přepínačů. Držení pravého tlačítka + pohyb - úkroky. Držení prostředního tlačítka: pohyb dopředu. v ZDoomu nebo v ZDaemonu se dají nakonfigurovat další možnosti. Je možné i zrychlit pohyby myši, takže se to nakonec docela i dá používat.
Takto se Doom moc dobře hrát nedá, ale možnost to je. Doporučuji jen v případě, že v levé ruce držíte kus nějakého papání a nechcete kvůli němu přerušovat hru ;).

Pohyb je určován šipkami. Šipkami do stran se dělají úkroky. Otáčení do stran se provádí pomocí točení myší. Střílí se levým tlačítkem myši, dveře a přepínače se aktivují pravým tlačítkem myši. Zbraně se přepínají pomocí číslic pod funkčními klávesami. Běhá se držením klávesy Shift. Mapa se aktivuje Tabulátorem.
S příchodem ZDooma/ZDaemona se to trochu změnilo. Běhání je zapnuto automaticky, klávesa Shift nemá žádný význam (stejně ji ze zvyku stále držím ;), skákání se realizuje prostředním tlačítkem myši (kolečkem) nebo klávesou Ctrl, zbraně se mění točením kolečka myši. Pomocí R se aktivuje psaní zprávy pro vlastní tým. Přes '¨ se zobrazí stav hry (fragy, ping atd.). Scroll lock aktivuje pohledy v ose Y, Page Up stáčí pohled nahoru, Page Down dolů, přímý pohled se vrací přes Home. Nahoru se létá přes Insert, dolů přes Delete, létání se vypíná přes End. Konzole se zapíná přes °; (pod Esc).
(klikni na obrázek, a zobrazí se čitelně v celé velikosti)
Výhody:
Nevýhody:
Pohyb dopředu přes přední šipku nebo držením kolečka na myši. Dozadu přes zadní šipku. Otáčení přes šipky do stran. Úkroky přes klávesy "?, a :.. Střelba přes Ctrl nebo levé myšítko. Běhá se přes Shift. Úkroky se ještě dají dělat vzájemným držením klávesy Alt a některé postranní šipky nebo držením pravého tlačítka myši a jejím pohybem. Zbraně se mění i pohybem kolečka myši.
(klikni na obrázek, a zobrazí se čitelně v celé velikosti)
Pohyby se realizují přes alfanumerickou část klávesnice. W - pohyb dopředu, S - pohyb dozadu, A,D - úkroky. Otáčí se přes pohyby myši. Je možné ovládání i přes šipky a ?,,:. jako v ZDoomu. Přes '¨ se zobrazí stav hry (fragy, ping atd.). Střelba přes Ctrl nebo levé myšítko. Zbraně se mění i pohybem kolečka myši.
(klikni na obrázek, a zobrazí se čitelně v celé velikosti)
Přes kombinaci WASD, podle mých informací hrají nejlepší hráči. Já tomu nikdy nepřišel na chuť, spousta kláves kolem mě mate.
Je možné nadefinovat si další ovládací klávesy kolem trojúhelníku WASD a tím docílit rychlejšího hledání kláves, a tak i rychlejších reakcí.
V originální aplikaci Doom šlo změnit ovládání přes setup.exe (naleznete ve složce hry). Změna ovládání není nic těžkého ( s nastavením myši moc nehnete). Těch pár anglických slov: move - pohyb, turn - otočení, strafe - úkroky.





Při samotném hraní se dá v menu Options nastavit z ovládání jen citlivost myši. A to ještě na některých PC konfiguracích nedostatečně.

Nastavení ovládání se ukládá do textového souboru default.cfg. Tento soubor si můžete editovat (při vypnutém Doomu) třeba v programu Poznámkový blok. Hned v první řádce se dá, přes jednoduché přepsání hodnoty, nastavit citlivost myši.

Soubor Default.cfg si můžete zkopírovat a přenášet ho mezi více počítači. Budete tak mít vždy po ruce své nastavení ovládání. Hodí se to na síťových setkání, kde nezdržujete nastavováním ovládání.
V ZDoomu/ZDaemonu se ovládání nastavuje přímo v menu Options při hraní.

Nastavení ovládání se ukládá do textového souboru ZDoom.ini.
Soubor ZDoom.ini si můžete zkopírovat a přenášet ho mezi více počítači. Budete tak mít vždy po ruce své nastavení ovládání. Hodí se to na síťových setkání, kde nezdržujete nastavováním ovládání.
Web Doom-server tvoří Kelvin,
novinky publikovány pomocí Bloxxy,
webhosting Xnet.cz, statistika Toplist.cz.