Rejstřík pojmů (Encyklopedie Doom a Quake)

Autor: Patrik Trnčák

Pouze Doompojmy (filtr) | Všechny pojmy (výchozí stav) | Slovo autora

A | B | C | Č | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z

Doom (1,2) pojmy jsou v pravé části označené svislým pruhem.

A

Abattoire – devátá mapa v Doom2: Plutonia Experiment. Poměrně velká mapa, kde postupně získáte všechny tři barevné klíče. Čeká vás zde hodně monster a to dokonce i na nejlehčí obtížnost.

Acceleration pads – viz Jumpery.

Access Denied – znamená Přístup nepovolen a je to zpráva, která se vám zobrazí většinou ve hrách Quake když dojdete ke dveřím, které se otevřou později, popřípadě požadují stisknutí tlačítka, barevný klíč apod.

Access Keyboard To Return Data Spinner – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2 v misi Lower Palace před počítačovou konzolí. Znamená, že máte vzít Data Spinner, který byl přeprogramován a použít jej v Upper Palace.

Access valve A opened – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission pack 1: The Reckoning v misi Waste Sieve a znamená, že jste si právě otevřeli rouru A, kterou se musíte proplavat k dalšímu tlačítku, které otevře rouru B.

Access valve B opened – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission pack 1: The Reckoning v misi Waste Sive a znamená, že jste si právě tlačítkem otevřeli rouru B, kterou se dostanete dále do úrovně.

Accuracy – viz Medals.

Administration – čtvrtý level ve hře Doom3. V misi naleznete několik PDA a Video Disk (na něm je jen prezentace laboratoří). Také zde zaútočí několik monster, ale dají se zvládnout brokovnicí. Pomocí kódů z PDA otevřete několikatery dveře, které vás dovedou až k exitu.

Administration Center – dvacátá první mapa v Doom2: TNT Evilution. Poměrně rozsáhlý level, ve kterém potřebujete všechny barevné klíče, červený ale jako první.

Adrenaline – artefakt v Quake 2. Čím více jich najdete tím lépe. Adrenalin vám sice přidá jen 1% zdraví, ale když jich máte například 10 a přijdete o nějaká procenta, každý nový najitý adrenalin vám okamžitě doplní zdraví nad 100%, tedy na počet nalezených adrenalinů.

Aftershock for Quake – jeden z Mission Packů pro Quake 1. Další nové mapy pro Singleplayer i pro Multiplayer. Tento Datadisk vyšel roku 1996 firmou GT Interactive. Později ještě vyšel Aftershock Toolbox.

Against the Wickedly – šestá mise ve čtvrté epizodě ve hře Ultimate Doom. Středně velká mapa, kde chodíte v jeskyních a horách. Jsou zde především Impové, vojáci a Cacodemoni. Ke zdolání je potřeba červený klíč, a také zničení Cyberdemona.

A.H.D.S.S.I.B.H bjjc – je zpráva, která se objeví v Quake 2, v levelu Research Lab. Podmínkou je zabít všechna monstra v levelu a při zpáteční cestě sledovat skleněné okno. Pokud se tam objevil nápis Kill Me lze sklo prostřelit a vejít a tehdy se objeví tato podivná zpráva. (Pokud se vám neobjeví Kill Me, sklo neprostřelíte, patrně jste někde nechali někoho naživu). Co zpráva znamená, neví snad nikdo, ale je docela možné, že znamená tohle: A Hall Displays Secret Snapshots In Boss's House / Brandon James & John Carmack.

Air Defense Bunker – první level v Quake 4. V této misi budete chodit po základně tam a zpět, poslouchat rozkazy velitele, hledat vojáky a medika. Sem tam můžete najít i nějaké to brnění nebo lékárnu.

Air Defense Trenches – druhý level v Quake 4. V této misi stačí přejít chodbu, vyvést se výtahem a najít seržanta Bidwella. Ten vám zadá další úkol a vy jdete jedinou možnou cestou dál k východu.

Air Strafe Jump - jeden ze speciálních skoků (například v Quake 3 aréně) je to vlastně používání Strafe Jumpu ve vzduchu (v letu).

Airstrike Marker – jeden z artefaktů v Quake 2. Vypadá jako počítač s anténkou a slouží k předání dat. V tomto případě se v misi Outlands se použije ke zničení potrubí na konci levelu.

Alpha Labs Sector 1 – pátý až osmý level ve hře Doom3. V této misi naleznete nějaké vybavení jako armor a nebo granáty. Taky je zde nějaký výzkumný stroj, kolem kterého musíte projít (střílí i na vás) a musíte se dostat k výtahu.

Alpha Labs Sector 2 – šestý level ve hře Doom3. V misi naleznete kromě armorů a nábojů také Chain Gun. Musíte dojít k místu, kde vás čeká J. Edwards, kterého budete sledovat, ukáže vám cestu a také jej musíte chránit. Dojdete až k žebříku a po jeho vylezení už uvidíte exitové dveře.

Alpha Labs Sector 3 – sedmý level ve hře Doom3. V této misi budete postupovat různými chodbami a najdete také Chain Gun. Také budete muset odklidit toxické sudy, pomocí jeřábu, který ovládáte pomocí počítače. Až jsou sudy odstraněné, můžete pokračovat dále.

Alpha Labs Sector 4 – osmý level ve hře Doom3. Tato mise je trochu složitější a je více způsobů jak dosáhnout cíle, každopádně kromě klasického sbírání PDA vás čeká souboj s jedním Bossem, s Vagary (velký pavouk).

Ammo – náboje, nachází se v různých podobách (zásobníky, krabice) na různých místech ve hře. Pokud vám dojde ammo, máte k dispozici většinou zbraň, co nepotřebuje žádné náboje (Motorová pila, Blaster, Sekera, Gauntlet…).

Ammo Depot – (A) První level v druhém unitu hry Quake 2. Obsahuje tři secrety. Cílem je najít exit do Supply Station. Po cestě vás čeká mnoho tlačítek a výtahů. (B) Druhý level ve čtvrtém unitu v Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero, obsahuje dva secrety. Mise je rozdělena na dvě části, v první je třeba najít Pc konzoli a pak exit. Ve druhé části pak dvakrát deaktivovat červené lasery a vyrobit Anti Matter Core a vrátit se do exitu.

Ammo Regen – v Quake 3 Team Arena. Patří asi k nejzajímavějším ze všech nových bonusů. Po jeho sebrání se vám začne doplňovat munice do všech zbraní, což se hodí jak do map kde je hodně velká frekvence nepřátel, tak i na obranu primární základny. Vyplatí se také do map, kde je nouze o náboje a tak vám mnohdy zaručí převahu munice a tudíš lehčí boj. Hodí se ke všem zbraním, nejvíce však pro BFG, Chaingun, Railgun a Proximity Launcher. Ve spojení s těmito zbraněmi se z vás většinou stane bezlítostný masakrovací stroj, který nezná meze. Pokud ho vlastní zkušený hráč, tak se s ním dá snadno nasbírat hodně fragů a hlavně bodů.

An Unholy Altar! Shoot it Repetedly – je zpráva, která se vám objeví ve hře Quake 1 v misi The Pain Maze a znamená jen jedno, že do zakrváceného soklu musíte vystřelit, což způsobí nějakou další akci později ve hře.

Anarki – jeden z protivníků v Quake 3 Areně. Je to člověk vylepšený několika mechanickými přístroji. Má určitě přesnou mušku a na svém prkně (Hower Board) dokáže hodně kousků. Ve své domovské aréně je velmi silným protivníkem.

Ancient Realms – první mise v druhé epizodě v Quake Mission Pack1: Scourge of Armagon, obsahuje 8 secretů.

And Hell Followed – sedmá mise ve čtvrté epizodě ve hře Ultimate Doom. Velká mapa, plná nepřátel v čele s Cyberdemonem, který hlídá červený klíč. K dokončení mise, ale budete potřebovat i ostatní klíče (modrý a žlutý).

Angel – jeden z protivníků v Quake 3 Aréně. Humanoidní robot, ženského pohlaví. Nepatří k nejsilnějším protivníkům v arénách, nicméně není radno jí podceňovat, když vás může zabít, tak věřte, že to ráda udělá.

Anti Aircraft Gun – velké dělo v Quake 2: Mission pack Ground Zero. Nachází se v misi Research Hangar a slouží k odstřelování vrchního krytu od komplexu. Aktivuje se pomocí Airstrike Marker, který musíte najít jinde v úrovni.

Anti Christ – dvacátá sedmá mapa v Doom2: Plutonia Experiment. Těžší mise, ke zdolání potřebujete modrý a žlutý klíč, je zde hodně nepřátel, jako Arch Vile a Revenant, ale také ve finále jeden Mastermind. Pozor také na úzké chodníky nad propastí.

Anti Grav Belt – pás, který změní gravitaci. Nachází se ve hře Quake 1: Mission Pack 2: Dissolution of Eternity. Pomocí něj vyskočíte hodně vysoko a pomalu padáte k zemi. Většinou se objevuje na místech, kde vás čeká tuhý boj s nějakou létající potvorou.

Anti Matter Container Machine – je stroj, který vyrobí Anti Matter Pod, čili základ pro Anti Matter Bomb. Tento stroj se nachází v Quake 2: Mission Pack Ground Zero.

Anti Matter Bomb – je artefakt v Quake 2 Mission pack 2: Ground Zero. Je potřeba ke zdolání posledního levelu. Bombu musíte nejprve vyrobit z Anti Matter Podu v misi Munitions Plant.

Anti Matter Pod – je základ pro výrobu Anti Matter Bomby v Quake 2: Mission pack Ground Zero v misi Munitions Plant. Vyrobí jej takzvaný Anti Matter Container Machine.

Antiradiační oblek (radiation suit) – známí skafandr pro místa, kde je sliz nebo láva ve hrách Doom1 a Doom2. Nevýhodou je, že vydrží jen asi minutu a také to, že ve starých hrách jste ho nemohli aktivovat až v případě nutného použití.

Apocalypse Void – dvacátá pátá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM19, bojujete proti Sorlag, Dooma Cadavre. Jedna z map nacházející se ve volném prostoru. Zde můžete krásně spadnout z plošin a platforem, které se různě pohybují ve vzduchu.

Aqueducts – devátý level v Quake 4. V tomto levelu budete moct ovládat tank a můžete přepínat mezi dělem nebo kulometem. S jeho pomocí zlikvidujete nepřátelé okolo a najdete exit.

Aqueducts Annex – desátý level v Quake 4. V této misi potkáte tři velké mechanické pavouky (Harvesters), přičemž jen s jedním musíte bojovat. Na blízko používá Kulomet, na dálku střílí rakety. Po jeho zničení se dejte dále a můžete bez boje projít okolo dvou pavouků až k závěrečnému exitu.

Arachnotron – malý pavouk v Doom2. Střílí plazmové výboje, ale pokud je v dálce, lze se jim lehko vyhnout. Na jeho zničení je třeba pár ran z brokovnice nebo plazma. Také platí, že kde se vyskytuje jeden, bude jich určitě více. Mohou se jen tak potulovat v mapě nebo hlídat důležité věci jako klíče apod.

Aréna – většinou označení misí nebo levelů v Quake 3.

Arena Gate – druhá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM1 a bojujete proti Rangerovi. Malá aréna, je zde raketomet, brokovnice, červené brnění v hrdle nějaké potvory, hezká výzdoba, sochy ve venkovním prostoru.

Arena of Death – čtvrtá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM3, bojujete proti Mynx a Orbb. Středně velká aréna plná schodišť a ploch. Je zde i tmavá komora s Granátometem. Kromě něj je zde raketomet, brokovnice a plasma.

ArchVile – (plameňák), zaklínač, umí vyvolat oheň, oživovat mrtvé (Doom2) a přivolávat monstra z pekla (Doom3). Je těžší jej zničit, ale s plazmou nebo BFG to půjde. Pokud v Doom2 oživí vícekrát jedno a to samé monstrum, stane se „průstřelné“ a jediná možnost jej zničit je střílet do zdi v jeho blízkosti.

Armagons Lair – finální mise v Quake Mission Pack1: Scourge of Armagon, neobsahuje žádný secret.

Armor – brnění neboli zbroj. V Doom1 a 2 je zelené (Security armor) přidá na 100% a modré (Combat armor neboli Megaarmor) přidá 200%. V Doom3 je jedno zelené brnění, co přidá 50 bodů. V Quake 1: zelené (100 bodů), žluté (150 bodů) a červené (200 bodů). V Quake 2: zelené (Flak Jacket), žluté (Combat suit) a červené (Body armor). V Quake 3: žluté (Combat armor, přidá 50 bodů) a červené (Heavy armor, přidá 100 bodů).

Armor Mounted Laser System – jeden z power upů v Quake 1: Final Mission: Abyss of Pandemonium.

Armor Shards – malé obdélníčky v Quake 2 a Quake 3. Přidávají po 5% brnění. Někdy vám i tento malý předmět může zachránit život. Je potřeba je zavčasu vysbírat, než to udělá soupeř (v případě Quake 3 Arena).

Artefacts – viz Power ups.

Artifact – jedna ze zbraní v Doom3: Resurrection of evil. Zbraň, která dokáže manipulovat s časem. Zpomaluje svět a může vás učinit nepřemožitelným.

Assassins Roost – aneb mpteam8, osmá team mapa v Quake 3 Team Arena.

Assist – viz Medals.

Axe – sekera, jedna ze zbraní v Quake 1. Hodí se pouze, když dojdou náboje. Sekerou umlátíte tak možná nejslabší vojáky, ale na těžší monstra se vůbec nehodí. No pokud tedy zrovna nemáte Quad Damage a Nesmrtelnost.

Aztec – třetí mapa v Doom2: Plutonia Experiment. Jedna z menších map, kde chodíte mezi zdmi porostlými keři. Je zde několik propadní, kde se na vás vyřítí halda monster. K odchodu do exitu musíte získat modrý a červený klíč.

Azure agony – sedmá mise ve čtvrté epizodě v Quake 1. Obsahuje 9 secretů. V této složité misi, plné bludišť a pastí, je zapotřebí najít stříbrný klíč a také sem tam vystřelit do červených ornamentů na stropě a pod vodou. Také zde dostanete Runu číslo čtyři, ale hlídá jí pavouk Vore, nicméně s Quadem se dá zvládnout.

B

Backup power re-routed – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero v misi Eastern Warehouse po stisknutí jednoho tlačítka, a znamená, že jste opět uvedli do chodu elektrické zařízení, respektive jste zažehnali nebezpečí úrazu proudem ve vodě.

Badlands – pátý level ve třetím unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning, obsahuje 4 secrety. Velmi těžká mapa, kde chodíte v jeskyních a hledáte Airstrike Marker, který hlídá stádo Gekků. Pak musíte složitě najít cestu druhým exitem.

Ballistyx – dvacátá šestá mapa v Doom2: TNT Evilution. Velká mise, plná nepřátel, kde často potkáte Revenanty, kteří vás docela dobře budou zdržovat na těch nejnevhodnějších místech.

Bandoleer – v Quake 2 přidá rakety a granáty.

Barrel – sud s kyselinou. Když do něj střelíte, exploduje. Pokud vedle něj někdo stojí, má smůlu. Výborná věc už od dob Dooma. V Quake 2 lze se sudy i pohybovat, což se dá také využít.

Barrels o Fun – dvacátý třetí level v Doom2. Level plný barelů, kdy se musíte přes ně dostat, aniž by vás roztrhaly na kousky. Pozor na barely na konci úrovně, kde je musíte rozstřelit, abyste se dostali do exitu. Autorem je Sandy Petersen.

Barons Den – dvacátá pátá mapa v Doom2: TNT Evilution. Velká a rozsáhlá mapa, kde chodíte po jeskyních a snažíte se dostat se z velkého bludiště. Pozor na větší počet nepřátel, různě skrytých za ohyby jeskyně.

Barons Lair – šestá mapa v Doom2: Plutonia Experiment. Ale ne tak velikostí, jak složitostí oplývá tato mapa. Ke konci, kdy už tak ztratíte hodně vybavení, na vás vybafne Cyberdemon a věřte, že v tomto případě nelze obejít. Také potřebujete červený a modrý klíč.

Baron of Hell – silnější protivník v Doom1 a 2. Používá drápy na blízko, popřípadě vrhá zelený sliz na dálku. Ke zničení je potřeba například jedna rána z BFG nebo pár raket. Nejhorší je, když se jich vyskytne více na jednom místě. Každopádně si jej nepřipusťte za záda, jinak jste mrtví (a pozor, dokonce i s cheatem Iddqd!).

Barracuda Shark – ryba v Quake 2. Stačí rána z brokovnice. Tyto potvory se vyskytují logicky všude tam, kde je voda. Jsou nenápadné, zalezlé u dna, ale jakmile se pracně dostáváte z vody, hned útočí.

Base Siege – aneb mpteam1, první team mapa v Quake 3 Team Arena.

Base Unit – první unit ve hře Quake 2. Obsahuje tři levely (Outer Base, Instalation a Comm Center) a jeden tajný level (Lost Station).

Baterie (v Doom1, 2) – malá nebo velká, malá vydrží 20 střel z plazmové pušky (dvě malé baterie jsou potřeba pro jeden výstřel z BFG) a velká baterie vydrží 100 střel z plazmové pušky.

Batle suit – ochrana před zraněním v Quake 3. Zásahy vám berou jen velmi málo. Vypadá jako žlutý kruh se žlutým znakem radioaktivity uprostřed. Také s ním můžete do lávy, popřípadě skočit s větší výšky.

Batoh (Backpack) – jak v Doom, tak v Quake zdvojnásobí počet munice, kterou můžete unést. Standardně také obsahuje několik kusů nábojů a raketu. Nalézt jej ale dá více práce, je skoro vždy ukryt v secretu nebo na hůře přístupném místě.

Berserk pack – viz Válečný amok.

Berserker – protivník v Quake 2. „Nabodávač“ který vás nabodne a vyhodí do výšky a nebo shodí z úzkého mostu apod. Potřebuje několik ran z brokovnice, než padne. Nachází se také v Quake 4.

BFG 9000 – Big Fucking Gun, v Doom1 a 2: nejsilnější zbraň ve hře. Jednou střelou sundáte většinu nepřátel, ale bossové vydrží více. Tak se hodí pro vyčištění místností, kde tušíte více protivníků. V Doom3 má ještě jednu vlastnost, a to, že když držíte déle spoušť, vystřelí silnější náboj. V Quake 2 podobné vlastnosti jako v Doom1 a 2. V Quake 3 střílí rychle několik ran za sebou až do vyčerpání zásobníku energie. Zde má označení BFG 10k.

BFG 10k – novější verze nejničivější zbraně ve hře Quake nebo Doom. Viz BFG 9000.

BFG Jump – speciální skok, kdy pod sebe vystřelíte z Bfg a zároveň vyskočíte. Skok je riskantnější v tom, že vám může ubrat více procent zdraví.

Big Gun – sedmý level v šestém unitu hry Quake 2. Neobsahuje žádný secret. Cílem je zničit létající potvoru (Hornet) a zničit big gun, přičemž to musíte stihnout v časovém termínu, jinak vybouchnete spolu s Big gunem.

Big White Bastard – velký, bílý bastard, je přezdívka pro Shambler, tedy pro nejsilnější monstrum v Quake 1. Na blízko útočí drápy a na dálku po vás vrhá blesky.

Biker – jezdec, jeden z protivníků v Quake 3 Aréně. Je to člověk, ale to neznamená, že nemá odolnost. Musíte prostě dřív vystřelit.

Bio Compression Chamber - je jeden z přístrojů, který musíte vypnout v Quake 2 v misi Processing Plant. Jeho deaktivací zamezíte dalším pokusům na lidech a vytváření nových monster pro Stroggs. Vypínač ale hlídá skupinka nepřátel.

Bio Processing Control Unit - je jeden z přístrojů, který musíte vypnout v Quake 2 v misi Processing Plant. Jeho deaktivací zamezíte dalším pokusům na lidech a vytváření nových monster pro Stroggs. Vypínač ale hlídá skupinka nepřátel.

Bio Sludge – má podobu zeleného trojúhelníku se znakem bio nebezpečí. Jde o jednu ze zbraní v Quake 3 Rally. Tímto toxickým svinstvem pořádně zaděláte vašemu soupeři.

Biosuit – skafandr v Quake 1. Je do vody a do žíraviny, na lávu ale nepomáhá. Ještě v této hře se aktivuje hned po sebrání, takže je musíte ihned využít. V Quake 2 jej již můžete aktivovat až podle vaší potřeby.

Biosuit Zombie – nepřítel v Doom3: Resurrection of evil. Jako všechny zombie i tento druh byl před zombifikací pracovník základny. Pracoval v kontaminovaném prostředí, kde na něj také narazíte. Navíc má na svých zádech kyslíkovou nadrž, která se Vám bude hodit.

Bitterman – hrdina z Quake 2, z války se Stroggy je zpět. Tentokrát jako váš protivník v Quake 3 Aréně. Je to člověk, takže stačí brokovnice (na blízko) nebo Raketomet na dálku. Ještě lepší to je ale s Quadem.

Black Hole Generator – je vaším cílem ve hře Quake 2, v misi Launch Command (command.bsp). Jsou to ty modré kruhy, které vidíte hned na začátku mise. Musíte je zničit roztřelením počítačovách konzol dále v úrovni.

Black Widow – je hlavní Boss v Quake 2: Mission pack: Ground Zero. Podle názvu je to jasné, jedná se o černou vdovu, má dvě podoby, první jako velký mechanický robot ženského pohlaví (sundáte jej na 5 ran BFG) a za chvíli vyběhne na vás v podobě velkého pavouka.

Blaster – základní zbraň v Quake 2. Je pomalá, málo účinná, ale nepotřebuje střelivo. Lze využít při šetření ostatních nábojů, například při střelbě do tlačítek či tajných dveří apod. Naopak blaster také může být použit proti vám, v některých místnostech jsou blastery na stěně a střílí na vás.

Bloodfalls – dvacátý pátý level v Doom2. Cílem mise je najít modrý klíč a později tlačítko tvaru lebky na jednom ze sloupů. Pak už jen naskočit do exitu.

Blood sacrifice – šestý level v druhé epizodě Quake Mission Pack 2: Dissolution Of Eternity. Obsahuje pět secretů. V této složité misi je potřeba najít stříbrný klíč a zdolat Guardiány a také pozor na pily v zemi.

Bloodstone - Mocný artefakt v Doom3: Resurrection of evil, který Vám umožní různé výhody typu zpomalení času, dočasné nesmrtelnosti atd.

Blud – jeden z těžších protivníků v Quake 1: Final Mission: Abyss of Pandemonium.

Blue Card Key – modrá bezpečnostní karta v Doom. Viz Klíče.

Blue Force Field - modrá ochranná clona v Quake 2. K její deaktivaci je potřeba najít modré tlačítko, které ji vypne. Výjimečně clonu může vypnout i nějaké událost dále ve hře.

Blue Key – modrý klíč, například v Dooma Quake 2. Viz Klíče.

Blue Security Laser – modrá laserová ochrana v Quake, viz Security Lasers.

Blue Skull Key – modrý klíč tvaru lebky v Doom. Viz Klíče.

Blur artifact – viz částečná neviditelnost.

Body armor – červené brnění v Quake 2. Viz Armor.

Bones – lidská kostra, jeden z protivníků v Quake 3 Aréně. Určitě to není nějaký kostitřas (i když chřestot jeho kostí už slyšíte na dálku), ale dobrý protivník s raketometem. Na těžší obtížnost už řádí a je problém jej sejmout.

Borehole – třetí level ve čtvrtém unitu hry Quake 2. Obsahuje tři secrety. Cílem mise je zapnout dvě tlačítka, která spustí velký vrták a poté se vrátit na velký výtah, sjet dolů a vstoupit do Drilling Area.

Boss – označení nejtěžších protivníků v single player hře. V Doomu například Cyberdemon, v Quake například Super Tank. Boss se většinou vyskytuje na konci epizody (Unitu) popřípadě úplně na konci hry, jako takzvaný finální boss.

Boss unit – poslední, devátý unit ve hře Quake 2. Obsahuje pouze dva levely, jeden, kde toho moc nenachodíte a druhý finální, kde musíte podstoupit souboj s Makronem, hlavním Bossem. Také je zde ukryto několik secretů včetně Galerie Id Software.

Bot – počítačem ovládaný protivník. Například v Quake 3 Areně si můžete nastavit jaké chcete boty, barvy, vlastnosti apod. Zvolíte si arénu a můžete začít bojovat. Jedním s prvních opravdu dobrých Botů byl ReaperBot, kterého naprogramoval Steven Polge. Byl určen pro Quake 1 a byl opravdu přesný a rychlí.

Bounce pads – viz Jumpery.

Boxed In - jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map rdm3.

Brains – protivník v Quake 2. Pomalu ale jistě se přibližuje a z ničeho nic na vás vytáhne chapadla z hrudi. Také má kolem sebe zelený ochranný štít, který vydrží pár zásahů. Nejlepší je držet si ho od těla a několikrát použít Rail Gun na dálku.

Brains Beta Class – nová variace na nepřítele Brains v Quake 2: Mission Pack: The Reckoning. Na blízko útočí chapadly a na dálku lasery z očí. Patří k těžším soupeřům díky jeho ochrannému štítu, který vydrží několik ran.

BRD Access Card – jedna z bezpečnostních karet ve hře Doom3. Potřebujete ji k otevření určitých dveří, například v misi Delta Labs Sector B.

Bridge Access Denied – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2 v misi Upper Mines, když stoupnete v jedné místnosti na určité tlačítko na zemi. Znamená to, že zatím není možné most spustit. Musíte se vrátit a přejít přes jiný most a zapnout ventilační systém, pak tlačítkem most vysunete.

Bringstone Abbey – jedenáctá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM8, bojujete proti Gorre, Bitterman, Slash a Angel. Středně velká aréna, kde je plno chodeb, chodbiček a dveří, kde lze sejmout nic netušícího, náhodného, kolemjdoucího.

Brokovnice (Shotgun) – v Doom1 a 2: jednohlavňová v prvním Doomu, základní zbraň, pohotově odpráskne vojáky a seržanty a samozřejmě i Impy. Ve dvojce Dooma se používá jen do doby, než se najde dvojhlavňová, která je klasika. V Quake 1 je to podobné, ale není tak efektivní jak v Doom. V Quake 2 má naopak super sílu a pár dobře mířenými ranami sundáte kohokoli ve hře. V Quake 3 je vhodná na souboje tělo na tělo. V Doom3: Resurrection of evil je také perfektní na boj zblízka.

Bruiser – jeden z nepřátel v Doom3: Ressurection of Evil. Kolos hodný vaší pozornosti, který díky své obrazovce místo obličeje působí trochu komicky. Smích vás ovšem přejde hned po prvním setkání s ním, protože podobně jako Mancubus, i tento nepřítel je hrozbou právě kvůli ještě rychlejšímu metání Fireballů a síle i odolnosti hodné Hell Knighta. Bez použití artefaktu ho skutečně jen stěží zvládnete i třeba za použití raketometu. Občas má tendenci se maskovat (díky své hlavě) jako obyčejný počítač.

Brýle zesilující světlo – v Doom1 a 2 mají název Light Amplification Visors, výborná pomůcka, můžete vidět v absolutní tmě, ovšem jen 2 minuty. V Quake 2 (záleží na verzi a nebo jsou v Quake mission packu) vidíte spíše infračerveně, ale také zesílí jasné předměty. Mohou mít název IR Goggles.

Building integrity compromised – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission Pack 2: Ground zero v misi Eastern Warehouse a znamená, že jste právě vešli do zóny, kde byla narušena integrita okolí, zatopením elektrického rozvaděče (to uvidíte v animačce).

Bullets – viz Kulky.

Bunker – dvacátá šestá mapa v Doom2: Plutonia Experiment. Obrovská základna, plná nepřátel, kteří se vynořují z každého zákoutí. Ke zdolání potřebujete hlavně modrý klíč.

Bunny Hopping – speciální technika skoků v Quake 3 Arena. Skáčete několik Strafe Jumpů za sebou a myší pohybujete do elipsy.

Button – tlačítko, ať již na zdi, na sloupu, na zemi či jinde. Stačí k němu přijít a automaticky se zatlačí. V Doombylo ještě potřeba mačkat mezerník, ale od dob Quake stačí již jen k němu dojít.

Button Alarm – je speciální tlačítko ve hře Quake 2, které vy prakticky nemačkáte. Stiskne jej vždy nějaký nepřítel, aby zapnul alarm a upozornil všechny v okolí. Výjimečně jde tlačítko stisknout zpět a alarm tak vypnout.

Button Exit – je speciální tlačítko ve hře Quake 1 a 2. Podle tohoto tlačítka (zejména ve Quake 2) poznáte, že končí Unit (viz This is the end of the Unit). Tlačítko buď přímo ukončí hru, nebo jen otevře dveře, do kterých vstoupíte a hra skončí.

Buzz Saws – ve hře Quake 1: Mission Pack 2: Dissolution of Eternity to jsou ty jezdící pily v zemi, které dokáží během chvíle z vás udělat hezké kusy masa. Dají se také využít, když se k vám blíží Zombie nebo jiná příšera, prostě je přeskáčete, ale Zombie ne.

C

Cacodemon – jeden z protivníků v Doom1 a 2. Dokáže poškodit zdraví na 6 až 60%, vrhá ohnivé koule. Nejlepší obrana je do něj střílet z kulometu nebo řezat motorovou pilou. V Doom3 ho střílením posunujete po okolí.

Cadavre – mrtví člověk, jeden z protivníků v Quake 3 Aréně. Pokud jste dobří, není pro vás nějakým silnějším problémem.

Caged – čtvrtá mapa v Doom2: Plutonia Experiment.

Callisto consecration – aneb E1M8, jedna z misí v Doom– ztracené epizody. Poslední level této epizody, kde vás teleport přenese do místnosti, kde na vás čekají tři pavouci Mastermind, tři peklení baroni (Baron of Hell) a také pět Cyberdemonů.

Canyon – sedmý level v Quake 4. V této misi musíte najít Bidwella a s jeho pomocí a pomocí vozidla musíte zničit obrané věže (z horních střílí rakety), pak stačí jen dojet na místo, vystoupit a najít jedny dveře do exitu.

Capture the Flag – jeden z druhů multiplayeru. Hráči jsou rozděleni na dva týmy, mapa je rozdělena na dvě základny. V každé základně je vlajka, symbol týmu, který je nutné ochraňovat. Cílem hry je nejen zabíjet soupeře, ale především ukořistit vlajku protivníka a donést ji na vlastní základnu.

Cargo Bay – první level v pátém unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning, obsahuje pět secretů. Mise rozdělená na dvě části, v té první jen projdete a najdete exit do další úrovně, v druhé části musíte najít přistávací rampu a vaši záchranou loď.

Carmack Adrian – narozen 5. 5.1 969. Je grafik v Id Software, kde byl u založení již v roce 1991. S Johnem Carmackem není v příbuzenském vztahu.

Carmack John – narozen 20. 8. 1970. Je hlavní programátor v Id Software. Byl u založení firmy v roce 1991. Jeho jméno nese i postava v Doomfilmu (Dr. Carmack).

Caribbean – třicátá druhá mapa (tajná mapa) v Doom2: TNT Evilution. Velká mise, kde budete chodit v budovách, postavených na vodní hladině. Zajímavá architektura a plno nepřátel tvoří tuto poslední misi.

Carrier – jeden z nepřátel v Quake 2: Mission pack 2: Ground Zero. Je to vlastně jeden z Bossů hry, najdete jej v misi Research Hangar. Je to velký létající stroj (něco jako Hornet v Quake 2) a umí vyvolávat Flyers, ty malé létající potvory.

Carried item - Je věc, kterou po sebrání můžete kdykoliv použít a to respektive aktivováním tlačítka Use. První se toto objevilo ve hře Quake 2. Můžete tak nosit několik stejných artefaktů (například Quadů) a používat je na nejsilnější monstra apod.

Castle of the Damned – druhá mise v první epizodě Quake 1. Obsahuje 3 secrety (nějaké ty náboje a Quad Damage). Cílem mise je najít stříbrný klíč, jinak se dále do úrovně nedostanete. To vše v doprovodu převážně vojáků.

Cat skinner box – aneb E3M5, jedna z misí v Doom– Ztracené epizody. Těžká mise, kde musíte zničit pavouka Mastermind a Cyberdemona. Ze zbraní naleznete především Plasma Gun a BFG 9000 a hodně munice.

Caughtyard – sedmá mapa v Doom2: Plutonia Experiment. Poměrně malá mapa, kde stačí jen rychle pracovat a, jste v exitu. Hlavním úkolem je najít žlutý klíč, a aktivovat žluté tlačítko, pak přejdete přes most a jste v exitu.

Cave of dead – čtvrtá mise v první epizodě v Quake Mission Pack 2: Dissolution Of Eternity. Obsahuje čtyři secrety. V této misi potřebujete zlatý klíč, ale nejprve si projdete jeskyní, projedete se vehiklem a to vše v doprovodu zemětřesení.

Caverns 1 – dvacátý pátý level ve hře Doom3. V této misi máte za úkol aktivovat jeden výtah pomocí počítače, pak projdete několik jeskyní, vyšplháte po hodně žebřících a musíte najít výtah, který vás vyveze do exitu.

Caverns 2 – dvacátý šestý level ve hře Doom3. V celé misi si můžete nasbírat hodně vybavení a munice, budete ji potřebovat, ke konci úrovně totiž narazíte na Vangary, kterou doprovázejí ještě její sluhové, Tritové.

Cell Block A – jedna část cel pro vězně v Quake 2 v misi The Torture Chambers. Nahoře ji hlídá Tank a dole většinou dva Gunners. V celách naleznete nějaké ty zdravíčka, náboje, ale i vězně, kteří vám po zabití dají nějakou tu zbraň.

Cell Block B - jedna část cel pro vězně v Quake 2 v misi The Torture Chambers. Nahoře ji hlídá Tank a dole většinou dva Gunners. V celách naleznete nějaké ty zdravíčka, náboje, ale i vězně, kteří vám po zabití dají nějakou tu zbraň.

Cells – balík energie pro Hyper Blaster a BFG v Quake 2.

Central Processing – (A) Dvacátý druhý level ve hře Doom3. Zase jedna z misí, kde jen sbíráte PDA mrtvých kolegů, ale můžete zde najít i Raketomet. Vaším cílem jsou transportní dveře. (B) Dvacátá mapa ve hře Doom2: TNT Evilution. Jde o misi plnou kanceláří a počítačů, kde potřebujete sehnat všechny barevné klíče. (C) Šestá mise v první epizodě v Doom1. Velká a složitá mise, kde potřebujete sehnat všechny tři klíče, abyste se dostali k exitu.

Central Server banks – dvacátý třetí level ve hře Doom3. V této misi naleznete jen jedno PDA a jeden Video Disk o zbrani BFG. Určitě si je prohlédněte, uvidíte jak bojovat proti této zbrani, kterou vlastní Boss Saboath, se kterým se zde setkáte a utkáte. Po jeho zničení jen najdete chodbu k exitu.

Centroid – nový protivník v Quake 1: Mission pack Scourge Of Armagon. Je to velký škorpión, který používá své jedovaté žihadlo nebo na dálku útočí dvojitým Nial Gunem.

Cerberon – hlavní město na planetě Stroggů v Quake 2. Viz Stroggos civilization. V něm se budou odehrávat všechny vaše boje a vyvrcholí to soupeřením s Bossem Makronem, což je velitel ochrany v Cerberonu.

Chain Gun – viz Kulomet.

Chainsaw – viz Motorová pila.

Chainsaw zombie – protivník v Doom3. Bývalá část údržbářů na UACu se nyní namísto opravování malých problémů snaží tyto problémy vytvořit. Obvykle viděni ozbrojeni motorovou pilou jedním z jejich oblíbených nástrojů v dobách práce.

Chainfist – nová zbraň v Quake 2: Mission pack: Ground Zero. Je to menší podoba motorové pily do jedné ruky. Nicméně je stejně účinná a určitě zajímavě vyřešená. Nejslabší monstra s ní dokonce roztrháte na kousky, s Quadem je obrovsky silná.

Chambers of Torment – šestá mise ve třetí epizodě v Quake 1. Obsahuje dva secrety. V této misi je potřeba najít jak stříbrný, tak zlatý klíč tvaru Runy. Ke konci ještě naleznete Runu číslo tři, kterou potřebujete do finále.

Chaos in Space – aneb mpctf4 mapa pro CTF zápasy v Quake 3 Arena.

Cheat – pomůcka, která slouží k ulehčení hry. Zadáte buď rovnou ve hře (Doom1 a 2) nebo pomocí konzole. Například GOD (nesmrtelnost), GIVEALL (přidá zbraně, munici apod.) a další. Některé cheaty jako Iddqd pro Doomjsou zde podrobněji vysvětleny. V Quake 3 Areně je potřeba do konzole první napsat: /devmap xxxx kde xxxx je název mapy.

Cherub – protivník v Doom3. Démon s tváří dítěte a hmyzími křídly. Tato šeredná forma pekelného démona je schopna utkvět ve vaší mysli opravdu dlouho činíc tak nechutné noční můry. Pokřivený úsměv a bzukot křídel fascinuje do té doby nežli na vás zaútočí svými třemi drápem zakončenými pařáty.

Circle Jump - vylepšený Strafe Jump, musíte běžet 90° otočení k místu, kde chcete skočit, pak chytnete úkrok do strany. Až uděláte krok, tak otočíte myší do směru, kde držíte úkrok a skočíte. Pak už skáčete jen Strafe jump.

Circle of Destruction – jedenáctý level v Doom2. Autorem je John Romero. Cílem mise je najít červený a modrý klíč a dostat se přes Impy, Cacodemony a Arachnotrona do exitu.

City unit – osmý unit ve hře Quake 2. Obsahuje tři levely, ale za to dost velké a náročné (Outer Cours, Lower Palace a Upper palace).

Clan Arena – jeden z druhů Multiplayeru. Prostě se hraje v týmu, přičemž se na vzájem nemůžete zranit. Kdo ale zemře, čeká až do konce hry.

Classic Doom– (A) Označení starého, „klasického“ Dooma. To znamená hra Doom1 nebo Doom2 běžící pod DOSem. (B) Jeden z modů pro Doom3. Staré mapy z původního Doom2 se předělali do Doom3 engine.

Cloaker – jeden z artefaktů ve hře Quake 2. Podle všeho nebyl tento artefakt vůbec do hry vložen. Podle názvu by vás měl učinit neviditelným.

Coged – čtvrtý level v Doom2: Plutonia Experiment. Hlavním cílem je najít žlutý a modrý klíč a také si zde dost vyhrajete s tlačítky, než opustíte tento level. Pokud jde o nepřátelé, tak čekejte Cacodemony a Revenanty.

Combat armor – v Doom1 a 2 modré brnění, v Quake 3 žluté brnění. Viz Armor.

Combat suit – žluté brnění v Quake 2. Viz Armor.

Comm Center – třetí level v prvním unitu Quake 2. Obsahuje dva secrety a vchod do tajné mise Lost station. Cílem mise je najít nejprve modrý klíč a poté exitové dveře. Mise je celkem lehká a přehledná, nepřáteli jsou vojáci, Enforcers a Gunners.

Comm satelite – tajný level v sedmém unitu hry Quake 2. Obsahuje dva secrety. Celý level je udělán se sníženou gravitací. Můžete zde najít několik zbraní a artefaktů. Díky malé gravitaci se zde dá superně skákat a ostatní nepřátele ranami posílat na uctivé vzdálenosti.

Command Center – (A) Pátá mise v druhé epizodě v Doom1. Poměrně rozsáhlá mise, kde ale nepotřebujete barevné klíče abyste ji opustili. Obsahuje ale mnoho dveří a chodeb kde se snadno ztratíte.(B) Druhý level v pátém unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning, obsahuje dva secrety. V misi je potřeba udělat toto: přeskákat přes jeskyně, najít a stisknout čtyři tlačítka a zničit Makrona. Pak se jen vrátit do exitu.

Command Control – čtvrtá mise první epizody v Doom1. Smyslem je najít modrý klíč, projít bludištěm, vzít žlutý klíč a spustit most ke dveřím exitu.

Commando zombie – protivník v Doom3. Vojáci z pekla. Vyzbrojeni svým chapadlem nebo rotačákem tito brutální zabijáci vysláni na základnu stopují přeživší po invazi a ujišťují se, že neudělají žádný další krok.

Communications – jedenáctý level ve hře Doom3. Táto mise je celá zase o sbírání PDA pracovníků základny, také vás z části provede mechanický droid. Vaším cílem je najít dveře do Monorail Skybridge.

Communications Transfer – desátý level ve hře Doom3. V této misi naleznete motorovou pilu a také se často budete pohybovat ve venkovním prostoru, takže pozor na spotřebu kyslíku. Setkáte se zde také s Ticky, malými pavouky.

Compass – jeden z artefaktů v Quake 2 Mission Pack Ground Zero.

Complete the Maze - je zpráva, která se objeví ve hře Quake 1: Mission Pack: Dissolution of Eternity v misi Curse of Osiris.

Compound – sedmnáctá mapa v Doom2: Plutonia Experiment. V této mapě potřebujete postupně všechny barevné klíč (modrý, žlutý a červený). Také si zde dávejte pozor na hodně nepřátel včetně Arch Vile.

Computer Station – sedmá mise v první epizodě v Doom1. Velká a složitá mapa, kde potřebujete najít všechny tři klíče a to ve správném pořadí. Mapa obsahuje také velký počet tajných míst a komor.

Congo – první mapa v Doom2: Plutonia Experiment. Ke zdolání této mapy, kde na nejlehčí obtížnost je Revenant a na nejtěžší je Arch Vile, potřebujete pouze červený klíč, který ale hlídá skupinka monster.

Construction Zone – čtrnáctý level v Quake 4. V této misi budete používat bojového robota, do kterého nastoupíte a dáte se na cestu. Můžete používat jak Kulomet tak rakety. V jednom místě narazíte na velkého pavouka (Harvester) a budete jej pomocí raket ničit. Jeho rakety můžete sestřelit Kulometem.

Containment area – druhá mise v druhé epizodě v Doom1. Velká a složitá mapa, často se můžete ztratit mezi haldami beden, kde na vás čekají Impové a Demoni. Nicméně i mezi nimi lze najít spoustu artefaktů a nábojů.

Containment fields deactivated – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission pack 2: Ground Zero v misi Logistisc Complex a znamená, že jste tlačítkem vypnuli ochranné pole.

Coolant System – aneb chladící systém v Quake 2 v misi Cooling Facility. Musíte jej dát do pohybu (písty) jedním otočením kola a stisknutím tlačítka. Pak se pomocí hydraulických pístů dostanete dál do úrovně.

Cooperative – jeden z druhů multiplayeru. Společně s ostatními hráči bojujete proti příšerám v Quake nebo Doom. Jakmile se jeden hráč dostane k východu, ostatní jej opustí taky, ať již jsou kdekoli.

Core of Evil – aneb E1M7, jedna z misí v Doom– Ztracené epizody. Těžší mise, kde je nutné zničit velkého pavouka Masterminda. Můžete na něj použít jednu ze zbraní, které se zde nacházejí, Kulomet, Raketomet a nebo BFG 9000.

Core Reactor – třetí mise v druhém unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning, obsahuje 3 secrety. Musíte zde najít dvě Power Cubes, první hlídá Gladiator v jedné místnosti s tlačítkem a druhou kostku také hlídá Gladiátor dole v podzemí. Pak se jen vrátíte exitem zpět do minulého levelu.

Cooling Facility – třetí level v šestém unitu hry Quake 2. Obsahuje tři secrety. Cílem mise je otevřít vrata do podzemí, projít kanály, najít výtah, otočit kolem a stisknout tlačítko a vrátit se druhým exitem do Reaktoru.

Crane – nachází se ve hrách Quake, jde o nosič tvaru dvojzubce. Většinou přenáší bedny nebo krystaly (to v Mission Packu Ground Zero). Pokud vám přiveze někde bednu (většinou přede dveře) zkuste do ní střelit jestli náhodou neexploduje.

Crash – jedna z žen v Quake 3 Aréně, která se vrátila s Marsu po bitvě s monstry z pekla. Vyskytuje se hned v první mapě a je rychlá pouze na Nightmare. V mapě moc na výběr nemáte, bud ji sejmete na blízko Brokovnicí nebo na dálku Plasmou.

Crater – dvanáctá mapa v Doom2: TNT Evilution. Poměrně veliká mise, musíte sehnat všechny barevné klíče a také se tu setkáte s dostatečným počtem pekelných baronů (Hell Knights).

Crater Majoris – velký kráter ve kterém je postaveno hlavní město Stroggů – Cerberon, ve hře Quake 2.

Crater Minor – menší kráter na jižní straně Crater Majoris. Je to centrální základna obrany města Cerberon ve hře Quake 2.

Crouch Here – je zpráva, která se vám objeví ve hře Quake 2 a znamená, že na tomto místě se musíte skrčit, abyste se dostali dále. Zpráva se objevuje jen na začátku, jako výuková, později už to je na vás.

CTF – viz Capture the Flag.

CTF runy – artefakty pomáhající ve hře CTF. Mohou vám přidávat zdraví, redukovat zranění na polovinu, zdvojnásobit sílu zbraní nebo kadenci apod.

Curse of Osiris – čtvrtá mise v druhé epizodě v Quake Mission Pack 2: Dissolution Of Eternity. Obsahuje pět secretů. Ve velké misi potkáte mnoho nepřátel, hlavně ty létající démony, velké mumie, několikrát silnější než běžné Zombie a ve finále vás napadnou Guardiáni, chránící bránu k exitu.

Cyberdemon – nejsilnější protivník v sérii her Doom. Na pravé paži má raketomet a neváhá jej použít. Nejlepší taktikou jsou úkroky a neustálí pohyb. Vydrží několik ran z BFG a hodně raket. V Doom3 vypadá úžasně a jeho síla je zde nádherně znázorněna.

Cyberden – třicátá první mapa (tajná mapa) v Doom2: Plutonia Experiment. Těžká mapa, tlačítky postupně osvobodíte čtyři Cyberdemony, které musíte zničit.

Cycle airlock – název otočných dveří ve hře Doom3 v druhé misi Mars City Underground.

Č

Částečná nesmrtelnost – viz Nezranitelnost.

Částečná neviditelnost (Blur artifact, partial invisibility) – jeden z řady artefaktů v Doom1 a 2. Po jeho sebrání je hráč na jednu minutu prakticky neviditelný a monstra na něj útočí špatně. Jde vidět jen vaše silueta podobně jako u nepřítele Spectre (Duch).

Čidla – většinou v Doom1 a 2. Jsou neviditelné, a když přes ně přejdete mohou se někde otevřít tajné dveře popřípadě sjede výtah. Někdy jimi také propustíte hordu monster, ale co se dá dělat.

D

Daedalus – jeden z nepřátel v Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero. Je to vlastně vylepšený Icarus z původního Quake 2. Tento typ ale má okolo sebe ochranný štít, takže vydrží několik zásahů. Přežije dokonce tři zásahy z RailGun.

Daemia – jedna z žen v Quake 3 Aréně. Na těžší obtížnost likviduje vše živé kolem vás (a vás samotné taky).

Dark Knight – jedno z nových monster v Quake 1: Final Mission: Abyss of Pandemonium. Většinou útočí ve skupinách a používají bleskomety.

Data CD – jeden z artefaktů v Quake 2. Je potřeba k postupu ve hře, vkládá se do počítače. Vypadá jako klasické Cd a většinou jej chrání lasery nebo clona, které musíte vypnout tlačítkem a to buď vedle na zdi nebo i jinde v levelu.

Data Disk – další levely pro hru. Viz Mission Pack.

Data Networking Security – dvacátý devátý level v Quake 4. V této misi je několik uzavřených dveří, takže na vás čeká cesta potrubím apod až k boji s Bossem. Po jeho zničení se vrátíte s vojáky do teleportu.

Data Networking Terminal – dvacátý osmý level v Quake 4. V misi si trochu zabojujete a musíte spustit most, vyvést se výtahem a najít teleport, kterým se teleportujete do další mise.

Data Processing Security – dvacátý šestý level v Quake 4. V této misi budete prakticky pořád usměrňovat laserový paprsek, který sem tam zničí dveře. Nakonec ještě zaktivizujete vysílač a svezete se výtahem do exitu.

Data Processing Terminal – dvacátý pátý level v Quake 4. V této misi aktivujete dva mosty a budete muset přivést energii do věže. Po zničení rojících se nepřátel stačí vyjet zase výtahem do dalšího levelu.

Data Processing Terminal – Return – dvacátý sedmý level v Quake 4. Zde se jen dvakrát svezete výtahem a vrátíte se k vašemu vlaku, kterým pokračujete dále do exitu.

Data Spinner – jeden z artefaktů v Quake 2. Podobně jako Data Cd slouží k postupu do dalších míst ve hře. Vypadá jako Cd s nějakým dalším zařízením. Nejvíce jej potřebujete v Lower a Upper Palace.

Data Spinner Is Now Reprogrammed – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2 v Lower Palace u počítačové konzole a znamená to, že si vezmete přeprogramovaný Data Spinner a použijete jej v Upper Palace.

Data Storage Security – dvacátý první level v Quake 4. V misi musíte obnovit energii pomocí jednoho ovládacího panelu, který ovšem hlídají nepřátelé. Pak stačí jen najít výtah do další úrovně.

Data Storage Terminal – dvacátý level v Quake 4. Při průchodu misí zničíte nějaké ty opravárenské roboty a najdete také silnou zbraň Dark Matter Gun. Pak jen stačí najít dva vojáky a s nimi vyjet jedním výtahem pryč.

Data Storage Terminal – Return – dvacátý druhý level v Quake 4. V této misi se několikrát projedete výtahem, najdete jednoho kolegu a budete muset na střeše aktivovat nějaký vysílač. Pak jen stačí najít výtah do exitu.

Death Factory – aneb mptourney2 mapa v Quake 3 Team Arena.

Death Knight – jeden z nepřátel v Quake 1. Je to rytíř, který na dálku útočí výstřely blasteru a na blízko mečem. Vydrží dokonce dvě rány z raketometu a několik jednotek z Thunderboldu. Nicméně sejmout se dá v podstatě se vším.

Deathmatch – jeden z druhů multiplayeru. Každý bojuje proti každému, cílem je zabít co nejvíce protivníků. Zbraně se po nějaké době pořád objevují. Pokud jste zabiti, objevíte se na začátku levelu.

Dead Simple – sedmý level v Doom2. Obsahuje dva exity, ale jak se dostat do toho druhého bez použití cheatů nevím. Cílem je pozabíjet několik Mancubus a také pavouků. Pak sjedou schody k hlavnímu exitu.

Dead Zone – patnáctá mapa v Doom2: TNT Evilution. Táto mise je vlastně jedna velká pevnost s venkovním prostorem okolo. Je zde plno nepřátel od pouhých vojáků až po Mancubus a Revenant. Cílem je tlačítko, které vám odstraní tyč u exitu.

Deadly Reckoning – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 1: The Reckoning. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map xdm2.

Deepest Reaches – šestnáctá mapa v Doom2: TNT Evilution. V této misi potřebujete k dokončení červený a modrý klíč. Mapa je složitější a jsou zde různé propasti a jeskyně. Navíc okolo propastí vás bude zraňovat hejno lebek.

Defender sphere – jeden z power upů v Quake 2 Mission pack 2: Ground Zero. Ochraňuje vás před útoky a brání tak ztrátě zdraví a brnění. Létá vám nad hlavou a odstřeluje každého, kdo na vás zaútočí.

Defrag – například když se snažíte dostat v určitém času na konec arény a používáte třeba Rocket Jump i za cenu ztráty procent života. Smyslem je co nejrychleji se někam dostat, ale s čím menšími ztrátami na životě.

Deimos Anomaly – první mise v druhé epizodě v Doom1. Mapa obsahuje několik teleport,ů a také tajnou místnost s Plazma Gunem. Také je potřeba dávat si pozor na různé pasti jako velké červené „futra“ hned na začátku, které když se jich dotknete způsobují poranění a nebo můstek přes kyselinu, který se po přejití propadne.

Deimos Lab – čtvrtá mise v druhé epizodě v Doom1. Velká mise, kde cílem je teleport vedoucí k exitu. Abys jste ale dosáhli tohoto teleportu je potřeba najít modrý a žlutý klíč.

Delta Complex (Sector 5) – dvacátý první level ve hře Doom3. Po přechodu teleportem jste opět bez zbraní, takže se po nich podívejte, můžete najít pistol, motorovou pilu, Chain Gun, Nachine Gun, Raketomet, Plasmu a další. Vaším cílem jsou dveře do CPU Complex.

Delta Labs Sector 1 – patnáctý level ve hře Doom3. Cílem této mise je zapnout elektrickou energii do všech laboratoří a také najít Data Linker. Až to provedete, musíte najít výtah do exitu.

Delta Labs Sector 2A – šestnáctý level ve hře Doom3. V misi musíte najít takzvaný Plasma Inducer a také se nezapomeňte porozhlédnout po BFG. Na jednom místě ještě zastavíte unikající plyn a pak se vydáte najít teleport, který ukončí tuto úroveň.

Delta Labs Sector 2B – sedmnáctý level ve hře Doom3. V misi musíte najít několik PDA, jednu BRD Access card a také Video disk. Různými chodbami a dveřmi se postupně dostanete k výtahu, který vás vyveze na konec úrovně.

Delta Labs Sector 3 – osmnáctý level ve hře Doom3. V této misi se budete pořád teleportovat, nastavovat teleporty pomocí počítače a také sbírat PDA.

Delta Labs Sector 4 – devatenáctý level ve hře Doom3. Je to taková příprava na peklo. Moc si to tu neužijete a jen co vezmete pár PDA a prohlídnete několik skříněk, čeká vás boj se dvěma Bossy na které nemusíte šetřit střelivo, protože v dalším levelu o své zbraně přijdete.

Delta Labs Unknown – jedenáctý level ve hře Doom3: Resurrection of evil. V této misi máte úkol použít Delta teleport k přemístění se na okraj samotného pekla. Kromě toho zde můžete najít i nějaké PDA a především BFG.

Demo – je vlastně ukázka ze hry, můžete si nahrávat vlastní dema a pak je někomu poslat aby se také podíval. Ovšem záleží jakou máte verzi hry, protože například demo nahrané ve hře verze 1.2 nebude fungovat ve hře verze 1.3. Každopádně zde je přehled jak nahrát, zastavit a spustit demo v jednotlivých hrách. Poznámky: v Quake 2 a v Quake 3 si nejprve vyberte mapu, kterou budete hrát, pak až jděte do konzole. V Quake 3 je ještě zapotřebí do konzole první napsat toto: „/set g_syncronousClients 1“ Musíte dodržet přesné mezery mezi slovy a také velikost písmen, tedy všechna malá jen Clients s velkým C a jak vidíte bez mezery. Jak vidíte z tabulky, pro ukončení dema stačí napsat jen „stop“ (jen v Quake 3 „stopdemo“). Pokud jde o starý Doom1 a Doom2, tam je zapotřebí trochu více příkazů, abyste se vůbec k demu dostali. Já bohužel našel jen způsob jak nahrávat demo od prvního levelu, ale jak nahrát demo v levelu, který mě zajímá, to nevím. Zde je způsob: normálně ve Windows dejte Start, Spustit a do řádku napište celou cestu k vašemu Doomu. Zde je například moje cesta: C:\PROGRAMY\GAMES\Doom2V16\Doom2.EXE -DEVPARM -record drak. Vidíte zde umístění adresáře Doomu a také položku Devparm, což je důležité, pak následuje Record a jméno dema, já zvolil Drak. Hra se spustí a nahrává se demo. K přehrání dema je potřeba napsat to samé jen za Devparm bude –playdemo drak. V Doom3 a Quake 4 lze si svou hru ukládat přímo do AVI souboru, stačí do konzole napsat: aviDemo.

Hra:

Akce:

Napsat do konzole:

Příklad:

Quake 1

Nahrát demo

record jménodema mapa

record mujpokus e1m1

Zastavit demo

stop

-

Přehrát demo

playdemo jménodema

playdemo mujpokus

Quake 2

Nahrát demo

record jménodema

record mujzapas

Zastavit demo

stop

-

Přehrát demo

demomap jménodema.dm2

demomap mujzapas.dm2

Quake 3

Nahrát demo

/record jménodema

/record mojehra

Zastavit demo

/stopdemo

-

Přehrát demo

/demo jménodema

/demo mojehra

Demon – jeden z protivníků v Doom1 a 2. Je rychlý a většinou útočí kousnutím. Vydrží i tři zásahy z jednoduché brokovnice, nebo jednu ránu z dvojhlavňové brokovnice. Poškozuje zdraví o 4 až 40%. V Doom3 je známí jako Pinky demon.

Demon Keep – dvacátá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM15, bojujete proti Razor, Keel a Stripe. Velká mapa, nádherná architektura, BFG hezky v oblacích a energie do BFG schovaná v jeskyni do které se dostanete přes lávu.

Detention Center – druhý level v třetím unitu hry Quake 2. Obsahuje dva secrety. Průzkumem mise musíte udělat následující věci: Zničit Tanka, najít modrý klíč, jít do Security Complexu pro červený klíč, vrátit se do červených dveří, vypnout žluté lasery a vrátit se znovu do Security Complexu.

Deva Station – patnáctá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM11, bojujete proti Lucy, Biker, Patriot a Tank Jr. Velká aréna plná zbraní a artefaktů, jako Quad, Medikit apod. Jsou zde i pasti, například zrovna místnost s Quadem, kdy na vás začnou střílet granátomety ze zdí. V této mapě je také ukryt Dopefish.

Deviants domain – první mise v první epizodě v Quake mission packu 2: Dissolution Of Eternity. Obsahuje 4 secrety. Mise plná tlačítek a dveří. K dokončení potřebujete najít stříbrný klíč a pobít několik nepřátel.

DFG – viz Defrag.

Dimension of the Doomed – první epizoda v Quake 1. Obsahuje 7 normálních map a jeden tajný level.

Dis – osmá mise ve třetí epizodě v Doom1. Cílem je zničit bosse Masterminda, velkého pavouka. V těžší obtížnosti jej doplňují Pekelní Baroni a Cacodemoni. Uprostřed je jeden jediný plácek, kde se můžete skrýt před zásahy z rotačáku Masterminda.

Dish it out – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map rdm11.

Dispersal Facility – patnáctý level v Quake 4. V této misi najdete Raigun. Také budete muset přehřát jeden stroj pomocí ovládacích panelů, až se tak stene, z jednoho otvoru vyletí létající opraváři a vy se tím otvorem dostanete dál do levelu až k východu.

Do not defy god – je nápis v Quake Mission Pack 2: Dissolution Of Eternity, a znamená „nevyzývej boha!“. Objeví se v páté misi v druhé epizodě po střelení do ornamentu obličeje v místnosti se zlatým klíčem.

Doom– z anglického „zkáza“, nejlepší hra všech dob, hrál ho snad každý, kdo kdy seděl u počítače. Historie: první Doomse objevil v roce 1993 a ihned se vědělo, že to bude bomba. Různé druhy monster a typy zbraní plus spousta různého vybavení z něj činilo mega zábavu, která zůstává dodnes. Doom1 byl rozdělen na 3 epizody po 9 misích (8 plus jedna tajná). Doom2: Hell on Earth měl již jednotný příběh (32 levelů, 30 základních a 2 tajné). Přibili nové monstra (Hell Knight, Heavy weapon dude, Arachnotron, Pain Elementar, Mancubus, ArchVile a Ravenant) a ze zbraní klasická dvouhlavňová brokovnice. Doom3 je již vymakaná hra s 27 levely. Kromě základních her vyšlo i několik oficiálních mission packů (a tisíce neoficiálních), kde jsou další a další levely popřípadě nové artefakty, pomůcky, zbraně apod. K Doom1 to byly například Ztracené epizody (1995) k Doom2 to byl Final Doom(1996), prakticky dva WAD soubory každý po 32 levelech – TNT Evilution a The Plutonia experiment. K Doom3 pak Resurrection of Evil (2005).

Doom– bojovník z Marsu je zpět, tentokrát jako váš nepřítel v Quake 3 Aréně. Na těžší obtížnost je rychlí, ale není nejsilnější. Nicméně nepodceňovat, vymlátil přece jen všechny monstra z pekel.

Doom1 – Příběh: Jste Mariňák, který se dostal na Mars, aby zjistil, co se stalo, protože byl ztracen kontakt. Pracujete pro UAC (Union Aerospace Corporation), což je společnost, která na Marsu dělá pokusy s teleportací mezi Marsem a jeho dvěma měsíci, Phobos a Deimos. Něco se ale přihodilo a do z teleportů se vyvalily davy monster z pekla, kteří se snaží dostat i na Zemi. Brzy zjistíte, že jste už jediný člověk, který musí vše vzít do vlastních rukou. Vaši kolegové prošli branami a stali se z nich zombie, které touží nyní po vaší krvi. Berete svou pistol a vyrážíte do boje.

Doom1 – Mapy: zde je přehled všech levelů. 1 Epizoda: The Hangar (e1m1), The Nuclear Plant (e1m2), The Toxin Rafinery (e1m3), Command Control (e1m4), Phobos Lab (e1m5), Central Processing (e1m6), Computer Station (e1m7), Phobos Anomaly (e1m8), Military Base (e1m9). 2 Epizoda: Deimos Anomaly (e2m1), Containment Area (e2m2), Refinery (e2m3), Deimos Lab (e2m4), Command Center (e2m5), Halls of the Damned (e2m6), Spawing Vats (e2m7), Tower of Babel (e2m8), Fortress of Mystery (e2m9). 3 Epizoda: Hell Keep (e3m1), Slough of Despair (e3m2), Pandemonium (e3m3), House of Pain (e3m4), Unholy Cathedral (e3m5), Mount Erebus (e3m6), Limbo (e3m7), Dis (e3m8) a Warrens (e3m9).

Doom2 – Příběh: Sotva jste se vrátili z Marsu a jeho měsíců na Zemi, zjišťujete, že i rodná planeta je v moci pekelných nestvůr. Vaším úkolem je dostat poslední zbytky lidí z moci pekel. Bojujete i v centrech města a vojenských základen, kde dříve bydleli lidé, jsou dnes monstra. Ceká vás boj s obrovským démonem. Pokud vyhrajete, Země bude zachráněna a peklo pokořeno. Záleží jak na dlouho.

Doom2 – Mapy: zde je přehled všech levelů. 01 Entryway, 02 Underhalls, 03 The Gantlet, 04 The Focus, 05 The Waste Tunnels, 06 The Crusher, 07 Dead Simple, 08 Tricks and Traps, 09 The Pit, 10 Refueling Base, 11 Circle of Destruction, 12 The Factory, 13 Downtown, 14 The Inmost Dnes, 15 Industrial Zone, 16 Suburbs, 17 Tenements, 18 The Courtyard, 19 The Citadel, 20 Gotcha, 21 Nirvana, 22 The Catacombs, 23 Barrel of Fun, 24 The Chasm, 25 Bloodfalls, 26 The Abandoned Mines, 27 Monster Congo, 28 The Spirit World, 29 The Living End, 30 Icon of Sin, 31 Wolfenstein a 32 Grosse.

Doom3 – Příběh: V roce 2145 operuje Union Aerospace Corporation novém výzkumném centru na jednom ze dvou měsíců Marsu, na Phobosu. Jako statečný voják jste zde právě přistál a máte za úkol provést rutinní kontrolu. Ve vzduchu je však cítit něco špatného, jakási zlá předtucha. Recepční u vstupu vám dává důvěrné informace a nabízí vám vaše vlastní PDA, ve kterém objevíte automapu, inventář a komunikační zařízení, které je schopno přijímat jak emaily tak video. Je víc než jisté, že tato malá věcička se za čas stane vašim nejlepším přítelem. Potom, zatímco jste mimo nebezpečí na vaší služební cestě, se peklo vymkne kontrole. Nastává totální invaze. Když se po skončení mise vracíte zpět do výzkumného střediska, teror začíná. Prakticky všichni lidé byli zombifikováni a ti kteří nebyli, jsou loveni tucty peklem poslaných stvoření. Některé postavy, které potkáte, budou stále naživu a nabídnou vám lékárničky, nebo užitečné informace, ale to bude asi vše. Dál bude vše jen a jen na vás.

Doom3 – Mapy: zde je přehled všech levelů. 01 Mars city 1, 02 Mars Underground, 03 Mars city 2, 04 Administration, 05 Alpha Labs Sector 1, 06 Alpha Labs Sector 2, 07 Alpha Labs Sector 3, 08 Alpha Labs Sector 4, 09 EnPro Plant, 10 Communications Transfer, 11 Communications, 12 Monorail Skybridge, 13 Recycling Sector 2, 14 Monorail, 15 Delta Labs Sector 1, 16 Delta Labs Sector 2A, 17 Delta Labs Sector 2B, 18 Delta Labs Sector 3, 19 Delta Labs Sector 4, 20 Hell, 21 Delta Complex (Sector 5), 22 Central Processing, 23 Central Server banks, 24 Site 3, 25 Caverns 1, 26 Caverns 2, 27 Primary Excavation.

Doom1: Lost epizodes – ztracené epizody Dooma je název pro dalších 24 levelů (ve třech epizodách) pro hru Doom. Příběh: Jste jediný člen posádky průzkumné lodi vracející se z vnější oblasti sluneční soustavy. Z hibernace vás probudí dva signály: jeden je z Phobosu a druhý ze základny na Io, měsíci Jupitera. Volají o pomoc. Vzpomínáte si na boj na Marsu a děsivé pokusy UAC. Nicméně jste voják a musíte do boje. Přistáváte na Callisto (měsíc Jupitera) a vstupujete do základny UAC.

Doom1: Lost epizodes mapy – zde je přehled všech levelů. 1 Epizoda: UAC Spaceport (e1m1), Fusion Power Plant (e1m2), Jovian Deuterium Plant (e1m3), Jupiter Planetary Control Center (e1m4), Weapons Reasearch Center (e1m5), Halls of Injustice (e1m6), Core of Evil (e1m7), Callisto Consecration (e1m8). 2 Epizoda: Io Anomaly (e2m1), Io Munitions Works (e2m2), IoToxic Disposal Plant (e2m3), Weapon testing facility (e2m4), Io Training Camp (e2m5), Io Military Garrison (e2m6), The Draining Pit (e2m7), Late fot Supper (e2m8). 3 Epizoda: Jovian Stonehenge (e3m1), Pillar of Peril (e3m2), Subteranean stoneworks (e3m3), Pools of Dispair (e3m4), Cat Skinner Box (e3m5), Somber Io Promenade (e3m6), Jovian Killjoy (e3m7), Jovian Déjavu Again (e3m8).

Doom2: Plutonia Experiment – jedna ze dvou částí Final Doomu, čili mission pack pro dvojku Dooma. Příběh: Po invazi pekla na Zemi, se vedení UAC rozhodne zamezit dalšímu možnému napadení z pekla. Vědci pracují na tajném úkolu pro zastavení invaze z Brány. Zdá se, že vše probíhá v pořádku, ale... Jednou se Brána otevře a výzkum je potlačen silou z pekel. Výzkumné centrum je zatopeno monstry a lidé jsou zabiti nebo zombifikováni. Vypadá to na příchod velkého démona, který má přijít Branou, která je ještě hlídaná lidmi. Jediný mariňák se musí jít zkontrolovat Bránu. Zjistíte, že je již napadená démony a Brána bude co nevidět prolomena. Nedá se nic dělat, jako poslední voják vstoupíte do Brány a začíná boj.

Doom2: Plutonia Experiment Mapy – zde je přehled všech levelů. 01 Congo, 02 Well of Souls, 03 Aztec, 04 Caged, 05 Ghost Town, 06 Baron's Lair, 07 Caughtyard, 08 Realm, 09 Abattoir, 10 Onslaught, 11 Hunted, 12 Speed, 13 The Crypt, 14 Genesis, 15 The Twilight, 16 The Omen, 17 Compound, 18 Neurosphere, 19 NME, 20 The Death Domain, 21 Slayer, 22 Impossible Mission, 23 Tombstone, 24 The Final Frontier, 25 The Temple of Darkness, 26 Bunker, 27 Anti-Christ, 28 The Sewers, 29 Odyssey of Noises, 30 The Gateway of Hell, 31 Cyberden, 32 Go 2 It.

Doom2: TNT Evilution – jedna ze dvou částí Final Doomu, mission packu pro Doom2. Příběh: UAC dělá pokusy s teleportační technologií. Na Jupiterově měsíci IO postavili základnu a pravidelně tam i zpět posílají posádky vojáků nebo materiál. Vše probíhá v pořádku až do jednoho dne, kdy se kontrole na radaru zobrazí podivná vesmírná loď. Kontrolní hlídka ale nepozná nebezpečí a loď vpustí teleportem...Jakmile se loď objeví, personál stanice zjistí otřesnou skutečnost - je to kosmická loď z pekla, stavěná z ocele, kamene a kostí. Z lodi se na základnu dostanou monstra a začíná další invaze. Lidé jsou zabíjeni v horším případě zombifikováni. Hlavní hrdina, mariňák (tedy vy) je náhodou mimo základnu a zůstal tak posledním člověkem, který ještě nebyl zabit. Jakmile zjistí co se stalo, vydává se na boj proti zlu.

Doom2: TNT Evilution Mapy – zde je přehled všech levelů. 01 System Control, 02 Human BBQ, 03 Power Control, 04 Wormhole, 05 Hangar, 06 Open Season, 07 Prison, 08 Metal, 09 Stronghold, 10 Redemption, 11 Storage Facility, 12 Crater, 13 Nukage Processing, 14 Steel Works, 15 Dead Zone, 16 Deepest Reaches, 17 Processing Area, 18 Mill, 19 Shipping/Respawning, 20 Central Processing, 21 Administration Center, 22 Habitat, 23 Lunar Mining Project, 24 Quarry, 25 Baron's Den, 26 Ballistyx, 27 Mount Pain, 28 Heck, 29 River Styx, 30 Last Call, 31 Pharaoh, 32 Caribbean.

Doom3: Resurrection of Evil – mission pack k Doom3. Příběh: Na ukazateli letopočtu nám mezitím naběhly dva roky a Rudá planeta opět vystrkuje růžky a vábí zvědavce z matičky Země. Je chytrá a volí mnohokrát použitý trik v podobě vysílání záhadného signálu, který nemá šanci uniknout citlivým senzorům okolo kroužících satelitů a tudíž ani hlavounům v UAC, kteří na místo okamžitě vysílají jednotku bojových techniků, z nichž jeden má na krku zavěšené psí známky s nápisem „Hráč“. Na krytí zad partou po zuby ozbrojených mariňáků musíte bohužel zapomenout, protože obavy přece nejsou na místě a zvěsti o podivných monstrech a krvavé lázni na zdejší výzkumné základně pochází „výlučně z hlav zblblých dlouhodobým pobytem v řídké atmosféře a jediným objektivním důvodem pro předchozí opuštění planety byl, je a bude porouchaný reaktor." O pravdivosti tohoto tvrzení se ostatně přesvědčíte záhy po přistání, když v úvodní sekvenci lokalizujete zdroj signálu a pomazlíte se tajemným Artefaktem, který je odpovědí pekla na tzv. Soul Cube - mocnou to zbraň, která kdysi pomohla vyhrát válku mezi dobrem a zlem. Ale zanechme historie, pro nás je důležité, že tímto okamžikem končí výluka a brána do pekel je opět v provozu, což znamená desítky menších, tři velké a jeden ohromný problém na cestě přímo k vám, s jediným cílem: obrat vás o čerstvě nabytou relikvii a zničit s ní lidstvo.

Doom3: Resurrection of Evil Mapy – zde je přehled všech levelů. 01 Main Excavation, 02 Erebus Dig Dite, 03 Erebus Labs, 04 Erebus Control, 05 Erebus Research, 06 Erebus Station, 07 Phobos Labs Sector 1, 08 Phobos Labs Sector 2, 09 Phobos Labs Sector 3, 10 Phobos Labs Revisited, 11 Delta Labs Unknown a 12 Hell.

Doom2D – hra Doompředělaná do 2d grafiky, vypadá podobně jako Prince of Persia nebo Mario a další skákačky. Vydaná v roce 1996.

Doom64 – je to verze Doomu určená jako video hra pro Nintendo 64. Vydala ji firma Midway Games v roce 1997.

Doom95 – je předělávka DOSovského Doomu pro Windows 95 a vyšší. Hra běží na rozlišeních 320x240, 640x400 nebo 640x480 a potřebuje Direct X. Tato předělávka byla vydána v roce 1996.

DoomCad – jeden z editorů pro hry Dooma Doom2. Běží pod Windows už od svých prvních verzí. Umí vytvářet úplně nové mapy a také je dokáže zobrazit v 3D. Kromě toho dokáže další klasické funkce běžných Doomeditorů.

DoomCollector's Edition – sběratelská edice vydaná v roce 2001. Obsahuje hry Ultimate Doom, Doom2: Hell On Earth, a Final Doom.

DoomHonorific Titles – tituly pro nejlepší hráče Dooma. Titul Master je pro toho, kdo zvládne celého Dooma na obtížnost Ultra Violence, titul Tyson je to samé, ale jen s použití rukou, pistole a motorové pily a titul Schwarzenegger je za přehrání všech misí na Nightmare.

DoomMovie – film natočený podle této hry v roce 2005. Parta Mariňáků letí na Mars zjistit, proč se tamní obyvatelé a vědci odmlčeli. Po nějaké době začínají mizet živý a objevují se mrtví. Akce začíná, stejně jako ve hře. Režie: Andrzej Bartkowiak. Hrají: Karl Urban, Rosamund Pike, Deobia Oparei, Ben Daniels, Razaaq Adoti, Richard Brake, Al Weaver, Dexter Fletcher, Brian Steele, The Rock, Yao Chin, Robert Russell, Daniel York, Ian Hughes a Sara Houghton.

Doorway is unlocked – je zpráva, která se vám ukáže ve hře Quake a znamená, že jste tlačítkem zprovoznili nějaké dveře, kterými se dostanete dál do levelu.

Dopefish – zelená ryba objevující se v některých levelech Quake. Je to jeden z charakterů, který se objevil ve hře Commander Keel, Epizode IV v roce 1991. Tento obrázek ryby vymyslel Tom Hall v roce 1990 právě pro hru Commander Kell, kterou z části produkovala Id Software. Později se Dopefish začal objevovat vě všech možných hrách, většinou v tajných lokacích: Duke Nuken, Quake 1,2 a 3, Max Paine, Descent a třeba Battlezone.

Dopefish v Quake – v Quake 1 se nachází v mapě E2M3 (The Crypt of Decay), když dojdete k místu, kde po vás střílí hřebíky, otočte se doleva. Bude tam málo osvětlená římsa, na kterou musíte skočit a dostanete se k místu, kde skočíte do vody. Tam na zdi uvidíte obrázek rybky. V Quake 2 se Dopefish nachází ve třetím levelu (šestý unit) Cooling Facility. Po zničení reaktoru se místo do Big Gunu dejte zpět do Cooling Facility a v oblasti s jezírkem se vytvořila díra do roury, kde je Dopefish na zdi. V Quake 3 je obrázek ryby ukrytý v aréně Q3DM11. Najděte místo, kde je teleport a naproti němu brokovnice. Pak už stačí jen vystřelit na zeď za brokovnicí a secret je váš.

Doppleganger - jeden z nových power upů v Quake 2 Mission pack 2: Ground Zero. Je dostupný pouze v Multiplayeru.

Double Barreled shotgun – viz Brokovnice.

Double Kill – zabití dvou protivníků na jednu ránu (například Rail Gunem apod.).

Double Quad Damage – jeden z nových artefaktů v Quake 2: Mission Pack. Zdvojnásobí sílu vašich zbraní. Vzhledově je téměř podobný klasickému Quad Damage. Vyskytuje se především v secretech a na vyvýšených místech na bednách apod.

Doubler – v Quake 3 Team Arena. Jedná se o obdobu známého Quake damage, takže jakmile ho seberete, zdvojnásobí se vám damage, který způsobujete všemu co se hejbe okolo vás. Doubler není špatný bonus a určitě najde uplatnění v útoku na cizí základnu.

Downtown – třináctý level v Doom2. Autorem je Sandy Petersen. Velké město plné různých budov. Cílem mise je najít postupně všechny klíče a stisknout několik tlačítek. Ve městě je plno Impů, Demonů, ale i Cacodemonů, nějaký ten pavouk apod.

Dreat portal – druhá mise v první epizodě v Quake mission pack 2: Dissolution Of Eternity. Obsahuje 4 secrety. V této misi potřebujete oba klíče, stříbrný a zlatý, ale nejprve si vyskoušíte skoky přes lávu nebo dvě tlačítka v jedné místnosti, levé spustí most nad váma a ten vás rozdrtí, ale pravé otevře dveře, kudy uniknete.

Drilling Area – čtvrtý level ve čtvrtém unitu ve hře Quake 2. Obsahuje dva secrety. Tato mise je prakticky rozdělaná na několik částí, vždy když do ní vstoupíte, tak to je jiným exitem. V první části je třeba zmáčknout páku, která spouští most, ve druhé části sestřelit dva přívody energie a vejít do podzemí, tam zmáčknout páku, laserem vypálit díru do země a skočit. Ve třetí části už jen přejdete po mostě a zničíte Tank, co hlídá výtah do Továrny.

Dual Fire Damage – nový artefakt v Quake 2: Mission Pack: The Reckoning. Tato věcička připomínající vzhledem Quad dokáže zdvojnásobit rychlost střelby vašich zbraní.

Duel – viz Tournament.

Dueling Keeps – aneb mpctf1 mapa pro CTF zápasy v Quake 3 Team Arena.

Duch (Ghost nebo Spectre) – jeden z protivníků ve starém Doomu, je to vlastně Demon v neviditelném provedení. Nejlepší je dvojhlavňová brokovnice nebo motorová pila. Nejhůře jde vidět v šedé oblasti nebo v absolutní tmě.

Dust Puppy – jeden z Extra Secretů v Quake 3 Arena. Nachází se na jednom pilíři v mapě Q3DM19. Jde o kresbu „chlupaté koule s očima a nohama“. Musíte ale použít cheat, abyste ji našli. Další Dust Puppy se nachází v aréně Q3DM16, přímo pod arénou. Stačí jen cheat na průchod zdí a vydat se pod arénu (nebo použít Flight).

Duševní brnění (spiritual armor) – malé helmy vyskytující se v Doom1 a 2, přidávají 1% k brnění a mohou jít až přes 200% (myslím, že jen v Doom1).

E

EarthQuake – tak zemětřesení musí neodmyslitelně patřit ke hře Quake. Co víc napsat? Snad jen, že se objevuje na těch nejnevhodnějších místech, tedy když jdete přes most nebo kolem propasti. Nejlepší je si počkat až otřesy přestanou.

Easter Eggs – viz Extra Secret.

Eastern Warehouse – první level v druhém unitu v Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero, obsahuje čtyři secrety. V této misi musíte aktivovat dva výtahy, zapnout velký nakladač, který vás odveze dál do úrovně, znovu aktivovat přísun elektrické energie a najít exit.

Electric Eels – nepřítel v Quake 1: Mission Pack 2: Dissolution of Eternity. Jde o elektrického úhoře, který jak známo dává pěkné rány. Je proto silnější a horší než obyčejné pyraně z Quake. Nicméne pár ran z brokovnice by ho mělo zastavit.

Elemental fury 1 – druhá mise v Quake Mission Pack 2: Dissolution Of Eternity. Obsahuje dva secrety. V této misi budete mačkat tlačítka, v první části levelu půjde o čtyři tlačítka, která musíte najít přičemž vám to bude znesňadňovat zemětřesení a v druhé části projdete čtyřmi rourami a hledat tlačítka.

Elemental fury 2 – třetí mise v Quake Mission Pack 2: Dissolution Of Eternity. Obsahuje jeden secret. V misi je potřeba proplavat vodou, stiskat tlačítka a pak se dostanete do druhé části, kde budete bojovat se čtyřmi Chthony, kteří hlídají další čtyři tlačítka, která později otevřou exit.

Eletrical systems unstable – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission Pack 2: Ground zero v misi Eastern Warehouse a znamená, že elektrický systém v okolí je nestabilní, díky zatopení rozvaděče vodou.

Empathy Shield – nový artefakt v Quake 1: Mission Pack 1: Scourge of Armagon. V případě aktivace dovede to, že váš protivník bude mít stejné poranění, jako uštědřil vám.

Emulsifying Flesh Press Unit - je jeden z přístrojů, který musíte vypnout v Quake 2 v misi Processing Plant. Jeho deaktivací zamezíte dalším pokusům na lidech a vytváření nových monster pro Stroggs. Vypínač ale hlídá skupinka nepřátel.

EMZ – jeden z modů pro Doom3. Viz Enhanced Military Zone.

Enemy Processing Unit - je jeden z přístrojů, který musíte vypnout v Quake 2 v misi Processing Plant. Jeho deaktivací zamezíte dalším pokusům na lidech a vytváření nových monster pro Stroggs. Vypínač ale hlídá skupinka nepřátel.

Energy armor – batoh, který v případě použití zlepší výkon vašich zbraní v Quake 2.

Enforcer – protivník v Quake 2. Střílí z kulometu, stačí jedna rána z brokovnice do hlavy a je po něm. Pozor, někdy ještě střílí i bez hlavy. Enforcer se vyskytuje i v Quake 1, jako těžší voják, ale dvě rány z brokovnice mu stačí.

Enhanced Military Zone – Tento mod vám umožní nastavit váš Doom3 Multiplayer, přesně jak potřebujete.

Enpro plant – devátý level ve hře Doom3. V tomto levelu můžete najít Plasma Gun a také se seznámíte s létajícími lebkamy. Cestu vám pomůže najít droid, kterého se snažte uchránit před zničením. Vašim cílem jsou otočné dveře.

Entryway – první level v Doom2. Jde proběhnout za neuvěřitelných 5 vteřin, nicméně je to škoda, je to klasická značka Dooma řekl bych a obsahuje také Raketomet. Autorem je Sandy Petersen.

Enviro suit – v Quake 2 oblek do slizu a radiace. V této hře jej již můžete použít podle vašeho rozhodnutí, ještě v Quake 1 se oblek aktivoval ihned po sebrání. Zde jich můžete nést dokonce několik.

Environment suit – ochranný oblek do slizu a podobně v Doom3: Resurrection of evil.

Environmental Protection – jeden z Power upů v Quake 3 Rally. Jde o ochranu proti škodlivým vlivům, jako oheň, plyny nebo rozlitý olej na silnici.

Epizoda – především v prvním Dooma Quake. Prostě jedna část hry. Například E1M1 znamená první epizodu a první misi.

Erebus Control – čtvrtý level ve hře Doom3: Resurrection of evil. Zde máte dva úkoly: Sehnat dva energetické články k aktivaci výtahu vedoucímu do ventilační šachty a najít a použít článek pro zprovoznění výtahu v zóně Excavation Transfer.

Erebus Dig Site – druhý level ve hře Doom3: Resurrection of evil. V této misi budete opět vyměňovat elektronický článek z generátoru, ale až po souboji s jedním Hell Hunterů. Po souboji si vložením článku do jiného generátoru aktivujete výtah do exitu.

Erebus Labs – třetí level ve hře Doom3: Resurrection of evil. Uvnitř tohoto zařízení se nachází destička, kterou Dr. McNeilová nutně potřebuje pro další výzkum, a proto je třeba najít cestu do skladu s artefakty.

Erebus Research – pátý level ve hře Doom3: Resurrection of evil. V této misi bude jedním z úkolů také najít oblek a projít s ním východními tunely k nákladové stanici na povrchu. Po cestě budete ale bojovat i s Mancubus a jinou havětí.

Erebus Station – šestý level ve hře Doom3: Resurrection of evil. V této misi budete bojovat s Hell Hunterem, přičemž miřte jen na ohnivé srdce, jež má umístěné mezi žebry - se zpomalovacím efektem artefaktu není problém se trefit a zároveň uhýbat jeho skákavému útoku. Po boji nastupte do vlaku a odjeďte.

Eric Webb Heat – jeden z extra secretů v Quake 3 Arena. V mapě Q3DM15 je na jednom místě (pod mostem) hlava Erica Webba, která mění animaci. Stačí ji jen najít a dívat se.

Escape Pod – je únikový (záchranný) modul, který použije po zničení hlavního Bosse ve hře Quake 2 v misi Final Showdown. Jeho pomocí uniknete z rozpadajícího se asteroidu, na kterém velitel Stroggů zemřel.

Escape Pod Sailed – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2 v misi Final Showdown, pokud přistoupíte k záchrannému modulu. Znamená to, že je modul uzamčen. První totiž musíte zabít Makrona a poté můžete level opustit v záchranném modulu.

ETF – Explosive Tipped Flechette, jedna z nových zbraní v Quake 2 Mission pack 2: Ground Zero. Prakticky jde o vylepšený Nail Gun z původního Quake. Také střílí hřebíky a má střední účinnost, spíše na slabá monstra.

Evil Playground – aneb mptourney4 mapa v Quake 3 Team Arena.

Excellent – viz Medals.

Exit Airlock – prostě východové dveře, komora nebo tunel v Quake 2: Mission pack 1: The Reckoning.

Exploding Walls – místa v Quake 1: Mission Pack 1: Scourge of Armagon, která se bortí nebo propadají, pokud přes ně jdete. Mohou se také propadat, když se začně otřáset země (a to se v Quake děje dost často).

Explosives – stejné jako Barely, prostě bedny a bedýnky (v tomhle smyslu myšlené v Quake 1), které po výstřelu do nich explodují a zničí případné monstra v okolí. Pozor, jsou velmi silné i na delší vzdálenosti.

Extra Secret – v tomto případě myslím věci, které se vyskytují ve hrách (většinou Quake), ale přitom nejsou zapsány v seznamu secretů. Jde o různé vychytávky od Id Software, jako různé obrázky pod arénami, které uvidíte jen při použití cheatů apod. V této Encyklopedii je jich několik vyjmenovaných. Takové věci se mohou nazývat také Easter Eggs.

Extreme caution is advised – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission Pack 2: Ground zero v misi Eastern Warehouse a znamená, že díky zatopení elektrické rozvodny, hrozí vysoké nebezpečí (čili musíte přeskákat na druhou stranu po bednách a nesmíte spadnou do vody).

F

Fall From Grace – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map rdm12.

Falling Rocks – padající kameny ve hře Quake 1: Mission Pack 1: Scourge of Armagon. Musíte si dávat pozor na zemětřesení a charakteristické zvuky lomení kamene. Vyskytují se i v Quake 2 v podobě krápníků co se zabodávají do země.

Fallout Bunker 0225 – aneb mpteam2, druhá team mapa v Quake 3 Team Arena.

Fat Zombie – viz Zombie.

Fatal Instinct – dvacátá první aréna v Quake 3. Neboli Q3Tourney5, bojujete proti Uriel. Malá mapa, ale jako stvořená pro zápasy. Hustá mlha, dohlednost malá, plno záhybů a zákoutí, Raketomet…co více si přát.

Fear – devátá (tajná) mise ve čtvrté epizodě ve hře Ultimate Doom. Středně velká mise plná výtahů a jiných zařízení. Můžete zde najít i batoh a jiné potřebné artefakty.

Field Computer – je název pro vašeho průvodce a pomocníka ve hře Quake 2 (a ve všech následujících Mission Packs), který se spouští klávesou F1. Obsahuje údaje o obtížnosti hry (Skill Level), o vašem hlavním a vedlejším úkolu a dalších věcech jako počet secretů apod.

Field Generator – jeden z power upů v Quake 1: Final Mission: Abyss of Pandemonium.

Fiend – těžší protivník v Quake 1. Je rychlý, skáče na velké vzdálenosti a útočí drápy. Během chvilky vás roztrhá na kousky.

Final Doom– dvě mise, každá po 32 levelech pro Doom2. Viz DoomTNT Evilution a DoomPlutonia Experiment. Final Doomje i v několika speciálních balení pro sběratele. Často se plete s Ultimate Doom, ale to je něco jiného.

Final Grate is opened elsewhere – je zpráva, která se objeví v Quake 1: Mission Pack: Dissolution of Eternity v misi Wizards Keep a znamená, že brána k finálnímu souboji se otevře až později, po aktivaci nějakého tlačítka.

Final Showdown – druhý level v devátém unitu a zároveň poslední mise v Quake 2. Obsahuje jeden secret. Když zabijete finální monstrum, stačí sejít dolů pod povrch a střelit do zdi kde je prasklina. Dostanete se do galerie Id software.

Find the 3 buttons – je zpráva, která se vám ukáže v Quake 1: Mission Pack: Dissolution Of Eternity v misi Cave of Death a znamená, že musíte najít tři tlačítka a stisknout je. Tlačítka jsou důmysleně uskována různě v jeskyni.

Find the four Switches to open this – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 1: Mission Pack: Dissolution of Eternity v misi Elementar Fury 2 a znamená, že musíte první najít a zmáčknout čtyři tlačítka než postoupíte dál.

Fireball – ohnivá střela, většinou ji vrhají Impové a další monstra.

First aid – balík první pomoci (malá lékárnička) v Quake 2.

First Person Shooter – viz FPS.

Flag – vlajka, například v Quake 3, když hrajete Capture the Flag.

Flag Bases – jeden z úkolů (Goal) v Quake 3 Team Arena.

Flag Carrier – nositel, nosič vlajky ve hře Capture the Flag.

Flak Jacket – zelené brnění v Quake 2. Viz Armor.

Flame Trail – jedna ze zbraní v Quake 3 Rally. Má vzhled oranžového trojůhelníku se znakem ohně. Za autem vytváří ohnivé stopy, což vám, jako soupeři, může způsobit problémy.

Flaming zombie – protivník v Doom3. Plameny pronikají z jeho těla při pokusech o spálení všeho okolo. Sejměte ho rychle než se dostane do vaší blízkosti.

Flight – fialový artefakt na létání v Quake 3 Aréně. Je dostupný pouze v multiplayer módu. Musíte ale kontrolovat zbývající čas, abyste po vyčerpání nespadli z velký výšky na zem.

Flood Gate locked - je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission pack 1: The Reckoning v misi Waste Sieve a znamená, že je podvodní brána zatím zamčena a otevře se až tlačítkem, které hlídá Enforcer.

Flood hatch switched – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission pack 1: The Reckoning v misi Sewers a znamená, že jste si zpřístupnili další místa ve hře.

Floorplates – znamená tlačítka na zemi. Pro jejich aktivaci je pochopitelně potřeba, abyste na ně stoupli. Někdy stačí jen prostě tlačítko přejít, jindy je potřeba na něm stát trochu déle (to většinou tam, kde vás napadají monstra).

Flyer – létající protivník v Quake 2. Střílí z blasteru nebo vás nabodává na špice a je poměrně malý, takže jej často přehlídnete. Taky rád uhýbá střelám. Na dálku vydrží i dva zásahy z dvojhlavňové brokovnice.

Fog – zde myšlená mlha, především v Quake 3 Aréně na některých místech. Například v aréně s Urielem je nádherná.

Fog of death – mlhy smrti se vyskytují v místech, kde jsou přeskoky přes prohlubně. Když spadnete dolů, tak je to jistá smrt (pozn. Pokud ovšem nepoužijete šikovně Rocket Jump jak jsem již sem tam viděl).

Forgotten – nepřátelé v Doom3: Resurrection of evil. Stará dobrá létající lebka Lost Soul s vizáží jako ve stařičkém Doomu. Platí na ně obyčejná pistole a nově také Grabber. Kromě toho, že se vyskytují v hejnech, ne vždy spatříte všechny najednou a tak při výskytu jedné čekejte v okolí další.

Fortress of Mystery – devátá (tajná) mise v druhé epizodě v Doom1. Cílem je najít exit ale potřebujete všechny tři klíče, které jsou ale hned vedle sebe. I hned po začátku je potřeba najít dveře pryč, protože se na vás vyřítí několik Pekelných baronů. Za dveřmi jsou zase Cacodemoni, ale lze je snadno obejít. Pak už záleží na vaší rychlost jak rychle posbíráte klíče a vkročíte do teleportu.

Fov 180 – pokud do konzole v Quake 2 napíšete Fov a přidáte číslo (max 180), budete hrát hru podobně jako za vetřelce v Aliens vs Predator. Uvidíte vlastně 180 stupňové panorama. Číslo 0 je klasický pohled. Určitě si to vyzkoušejte, je to zajímavý pohled.

FPS - Zkratka First Person Shooter neboli střílečka z perspektivy vlastního pohledu. Označení pro typ 3D akce, v níž vidíte hru ze stejné perspektivy, jako byste na scénu koukali z pohledu vlastních očí. Klasickými představiteli jsou například tituly Doom, Quake, Unreal a všechna jejich pokračování. V některých hrách zkratka fps také znamená frames per second, neboli počet snímků zobrazených za sekundu (čím víc, tím je hra plynulejší).

Frag – když někoho zabijete, máte jeden frag. Nejlepší hráči mají nejvíce fragů (frags).

Frag limit – když například hrajete Skirmish, můžete si zadát kolik fragů musíte získat abyste vyhráli. Pokud zadáte nulu, můžete si alespoň v klidu projít mapu, která vás zajímá a chtěli by jste se ji naučit pro případ dalších soubojů.

Frames per second – viz FPS.

Free for all – klasický mód deathmatch. Všichni bojují proti všem.

Fritzkrieg – nový protivník v Quake 3 Team Arena. Během druhé světové války byl členem německé armády, nyní je zpět v aréně, složen z různých částí těl a různou myslí.

Fusion power plant – aneb E1M2, jedna z misí v Doom– Ztracené epizody. V misi jsou potřeba všechny barevné klíče a lze zde najít Raketomet, Plasma Gun nebo i Motorovou pilu. Mapa je trochu rozlehlejší a složitější.

G

Gate to Limbo – sedmá mise ve třetí epizodě v Doom1. Viz Limbo (Tohle je patrně jiný název pro jednu a tu samou mapu).

Gates – brány v Quake 3 Aréně. Něco jako teleport. Z jednoho místa se dostanete na druhé. Na rozdíl od teleportů na bráně můžete vidět na jaké místo se dostanete po vkročení do ní. Pokud se přiblížíte blíž, výstupní místo krásně poznáte, jak se oddalujete obraz mizí.

Gauntlet – zbraň v Quake 3. Když dojdou náboje, je čas pro použití této rukavice. Podmínkou je dostat se co nejblíže k protivníkovi. Velmi účinná zbraň s Quad damage. V Quake 4 je pouze v Multiplayeru.

GBA Doom– je předělaná verze Dooma na Game Boy Advance.

Gekk – jeden z nových nepřátel v Quake 2: Mission Pack: The Reckoning. Je to jiná verze Mutanta z původního Quake 2. Objevuje se v jeskyních a močálech. Útočí skoky a drápy. Pokud jej roztřelíte, tak krásně osvětlí krajinu, což se hodí v temných jeskyních.

Gekk Lair – je místo v určité části Quake 2: Mission pack The Reckoning. Je to několik pilířů, na každém je jeden Gekk a hlídají Airstrike Marker, který je na prostředním sloupu a dost těžko se na něj skáče.

Genesis – čtrnáctá mapa v Doom2: Plutonia Experiment. V tomto levelu stačí jen najít žlutý klíč a pak v propleteném bludišti východ.

Ghost Town – pátá mapa v Doom2: Plutonia Experiment. Poměrně dost obtížná mise, kde potřebujete sehnat modrý klíč, který ale hlídá samotný Mastermind. Kromě něj je tu i spousta Arch Vile, pekelných baronů a kulometčíků.

GIVE – cheat sloužící pro přidělení určitých věcí (například Give all – přidá všechny věci, Give ammo – přidá jen náboje, Give weapons – přidá zbraně, Give health – přidá životy apod.). Používá se od hry Quake 1.

Gladiator – protivník v Quake 2. Z dálky na vás střílí z Rail gunu a z blízka útočí hákem. Vydrží několik ran z brokovnice nebo raket než podlehne. (Pozn. Pokud hru dobře sledujete, můžete si všimnout že při prvním kontaktu s vámi Gladiátor zařve něco, co zní jako „co je tam“). Gladiátor se také vyskytuje v Quake 4.

Gladiator Beta Class – ve hře Quake 2: Mission Pack: The Reckoning jde o vylepšený model Gladiatora z původního Quake. Tento má místo RailGunu v paži namontovaný Phalanx Particle Cannon, vrhač onivých střel. Je o něco těžší jej sejmout než původního Gladiátora.

Gloom Keep – pátá mise v první epizodě v Quake 1. Obsahuje pět secretů. V této misi potřebujete oba klíče, tedy zlatý i stříbrný. V misi je plno tlačítek a hlavně nepřátel, které musíte překonat.

Go 2 It – třicátá druhá mapa (tajná mapa) v Doom2: Plutonia Experiment. Opravdu mega těžké kolo, chtěl bych vidět někoho, kdo to přejde bez cheatů. Je zde neuvěřitelných 13 Cyberdemonů, alespoň 20 Arch Vile, také okolo 20 pekelných baronů (Hell Knights) a nespočet Mancubus (alespoň 30) a pavouk Mastermind.

Goals – v tomto případě myšlené úkoly v Quake 3 Team Arena. Tyto úkoly buď plníte samy nebo jako celý váš tým. Do úkolů patří másledující: Flag Bases, White Flag, Skull Obelisk, Skull Receptacle a Skull Generator. Všechny jsou zde vysvětleny.

GOD – cheat pro nesmrtelnost ve hrách: Quake 1, Quake 2, Quake 3, Quake 4 a Doom3 a v jejich Datadiscích.

Gold Key – zlatý klíč tvaru klíče ve hře Quake 1. Viz Klíče.

Gold Keycard – zlatý klíč tvaru karty ve hře Quake 1. Viz Klíče.

Gold Runekey – zlatý klíč tvaru runy ve hře Quake 1. Viz Klíče.

Gondola – v tomto případě myšlený vehikl v Quake 2, Mission Pack Groun Zero, který se nachází v misi Munitions Plant. Aby Gondola fungovala je potřeba stisknout tlačítko v její blízkosti, pro které ale potřebujete energii v podobě Power Cube.

Gorre – z části robot, z části člověk a váš protivník v Quake 3 Aréně. Stačí dobře mířit s Railgunem a je po něm.

Gotha – dvacátý level v Doom2. Setkáte se zde s bossy Mastermindem a Cyberdemonem, kterým se dá ale i vyhnout, když skočíte do slizu a celou budovu obejdete. Autorem je John Romero.

Grabber – jedna ze zbraní v Doom3: Resurrection of evil. Zbraň je podobná manipulátoru v Half-Life 2. Pomocí této hračky můžete pohybovat s předměty a házet je po nepřátelích, zároveň s ní jde chytat ohnivé střely, které po Vás střílejí Impové a navíc mrštit o zeď s menšími démony typu Lost soul.

Grapple Hook – speciální hák v Quake 3, pomocí něhož se můžete rychleji přesouvat v arénách. Je také ve hře Aliens vs Predator.

Great Divide – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map rdm10.

Green Force Field - zelená ochranná clona v Quake 2. K její deaktivaci je potřeba najít zelené tlačítko, které ji vypne. Výjimečně clonu může vypnout i nějaké událost dále ve hře.

Green Key – zelený klíč ve hře Quake 2. Viz Klíče.

Green Security Laser – zelený ochraný laser ve hře Quake. Viz Security Lasers.

Grenade Jump – skok pomocí granátometu. Vystřelíte pod sebe granát, počkáte až vybuchne a zároveň vyskočíte.

Grenade launcher – granátomet, vyskytující se v celé sérii Quake. Je výborný pro ústup, kdy za sebe hážete granáty a nebo do míst, kde je výklenek, popřípadě do místnosti, kde se předpokládá výskyt více monster apod.

Grenades – z anglického granáty. Buď pro použití v Grenade Launcher nebo jako ruční granáty, například v Quake2.

Grenling – jedno z nových monster v Quake 1: Final Mission: Abyss of Pandemonium. Je rychlé a útočné, nedoporučuje se k němu obracet zády.

Grid Control – šestá mise ve třetím unitu, neobsahuje žádný secret. Můžete zde nasbírat několik zbraní a nábojů (pozor ale na lasery) a pak vyjedete výtahem nahoru, kde vás čeká bitva s dvěma Tanky a jedním Super Tankem (Boss tohotu unitu). Po té slezete žebřík a zničíte modrý krystal.

Grim Dungeons – devatenáctá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM14, bojujete proti Vizor, Razor, Keel a Stripe. Středně velká mapa, kde je plno schodišť, koutů a protpletených chodeb. Také jsou zde Jumpery a výběr z velkého počtu zbraní.

Grosse – třicátý druhý (tajný) level v Doom2. Autorem je Sandy Petersen. Cílem mise je zničit Cybedemona, který hlídá východové dveře. Také jej stačí jen obejít a rychle aktivovat exit.

Grunt – jeden z protivníků v Quake 3 Aréně. Na těžší obtížnost a s Quadem je problem, ovšem ne neřešitelný (brokovnicí ze zadu). Grunt je také robotický protivník v Quake 4, ale také nejslabší voják v Quake 1.

Guard – jeden z artefaktů v Quake 3 Team Arena. Postupně doplňuje zdraví a brnění až na hodnotu 200. Ač název napovídá, že půjde o bonus, který bude si najde uplatnění především v obraně, je tomu právě naopak a lze s ním chodit klidně i do útoku a možná, že právě v útoku najde lepší uplatnění. Guard je považován za nejsilnější z power-upů ve hře a asi tomu tak je, neboť vám leckdy zachrání nejen kůži ale i cenné body v CTF.

Guard House – pátý level ve třetím unitu hry Quake 2. Obsahuje tři secrety. Cílem mise je najít Pyramidal klíč a vrátit se do Security Complexu, kde klíč použijete na pyramidu. Pyramidal klíč hlídá Tank a všude se potulují Mutanti.

Guardian – jeden z bossů v Doom3. Slepý jako netopýr používá "hledače" namísto očí. Jakmile vás zachytí svými „hledači“ udělá z vás dva malé mariňáky. Vyhýbejte se jim jak jen můžete.

Gurdian Seeker – jeden z bossů v Doom3.

Guardians – Bossové ve hře Quake 1: Mission pack 2: Dissolution of Eternity. Jsou to polobohové, což znamená, že vám dá dost práce je zničit. Útočí na vás svým kopím, které střílí plazmové výboje. Další negativem je, že umí vyvolat své kolegy, ti jsou sice slabší, ale když se rozmnoží na tři, tak už vám pořádně zavaří. Důležité proto je sejmout hlavního boha co nejdřív.

Gunner – častý protivník v Quake 2. Střílí z kulometu nebo vrhá granáty (někdy i sám na sebe, když se odrazí od zdi a může se i sám zničit). Stačí dvě rány z brokovnice a je po něm. Gunner se také nachází v Quake 4.

H

Habitat – dvacátá druhá mapa v Doom2: TNT Evilution. Mise, kde kromě pozabíjení nepřátel, najití klíčů apod, se také musíte dostat přes zamotanou soustavu kanalizace.

Half Beat Strafe Jump – většinou v Quake 3 Arena, skákání pomocí Strafe Jumpu je po jedné straně, jedná se o speciální techniku.

Hall Tom – dizajnér v Id software. Pomáhal také na hrách jako Rise of the Triad nebo Duke Nuken.

Halls of Injustice – aneb E1M6, jedna z misí v Doom– Ztracené epizody. Větší mapa, kde je potřeba modrý a žlutý klíč. Kromě toho lze můžete najít Kulomet, Raketomet a Motorovou pilu, ale také teleportující se monstra.

Halls of the Damned – šestá mise v druhé epizodě v Doom1. Velká mapa obsahující spoustu zákoutí a zbytečných prostorů. Také je zde přítomno docela dost nepřátel, ale i zbraní a munice.

Hand Grenade – ruční granát, především v Quake 2. Čím déle držíte granát v ruce, tím dále jej dohodíte. Ale pozor, aby vám nebouchl v ruce.

Hangar – První mise v první epizodě Doom1. Smyslem je projít několika místnostmi a najít exit. Také je zde ukrytá brokovnice a modré brnění.

Hangar Perimeter – třetí level v Quake 4. V této misi musíte najít spolubojovníka jménem Mahler, který vám dá Brokovnici a s ním a s dalšími vojáky jdete bojovat do venkovních prostorů a razíte si cestu až k výtahu. Také zde budute muset aktivovat jeden most.

Hangar Unit – název sedmého unitu ve hře Quake 2. Obsahuje pět levelů (Outher hangar, Research lab, Inner hangar, Launch command a Outland) a jeden tajný level (Comm satelite).

Hanger - Pátá mapa v Doom2: TNT Evilution. Cílem mise je najít modrý a červený klíč, které jsou nutné k dokončení mise.

Harvester – velký, červený, robotický pavouk v Quake 4. Útočí rotačním kulometem nebo raketometem.

Harvester mode – jeden z druhů multiplayeru (hlavně Quake 3 team Arena). Každý tým má u své základny vejpoint a uprostřed mapy je takový sloup. Pokud někdo z jednoho týmu zabije někoho z druhého týmu, vypadne ze sloupu lebka příslušné barvy týmu mrtvého hráče. Hráč má za úkol sebrat lebku opačné barvy než je jeho tým a odnést ji k soupeřovému vejpointu. Lebek se může nést maximálně 100 avšak zobrazuje se jich u vás maximálně 16(lebky táhnete za vámi). Pokud seberete lebku barvy příslušné vašemu týmu, lebka zmizí, čímž znemožníte sebrání lebky soupeřům. Pokud také zabijete někoho s lebkami, lebky též zmizí a nelze je už sebrat. Za každou lebku dostanete bod. Vyhrává ten kdo nasbírá dříve určitý počet bodů.

Haste – viz Speed.

Health – v tomto smyslu myšlené zdravotní artefakty v Quake 3 Aréně. Zelený přidá 5%, žlutý 25% a zlatý 50% zdraví. Vypadají jako průhledné koule s barevným křížem ve vnitř.

Heavy armor – červené brnění v Quake 3. Viz Armor.

Heavy Hover Tank – protivník ve hře Quake 4. Střílí rakety.

Heavy pack – batoh v Quake 2. Viz Batoh.

Heavy weapon dude – voják s rotačním kulometem v Doom2. Když vás zaměří tak může střílet nepřetržitě, je třeba jedné rány z brokovnice aby přestal.

Heck – dvacátá osmá mapa v Doom2: TNT Evilution. V této misi potřebujete všechny barevné klíče a k získání je potřeba balancovat na velmi úzkých pěšinách.

Hell – (A) Dvacátý level ve hře Doom3. Složitá mise, najdete zde motorovou pilu, Chain Gun, Plasma Gun, Raketomet a všechny je budete potřebovat, protože vás čekají boje s Hell Knihgts a také s Hell Guards. Z jednoho po zabití vypadne Soul Cube. (B) Dvanáctý level v Doom3: Resurrection of evil. V této misi je plno nepřátel a budete se muset probojovat ke třem mini teleportům až k závěrečnému souboji s Maledictem.

Hell Atrium – pátá mise ve čtvrté epizodě v Quake 1. Obsahuje pět secretů a vchod do tajné mapy The Nameless city. V této náročnější misi je zapotřebí zlatý i stříbrný klíč a budete se muset vypořádat se dvěma pavouky Vore.

Hell Beneath – první mise ve čtvrté epizodě ve hře Ultimate Doom. Jde o středně velkou misi, nějakou základnu, kde budete potřebovat červený a modrý klíč abyste se dostali do exitu. Jsou zde převážně vojáci a Impové.

Hells Fortress – název první epizody v Quake Mission Pack 2: Dissolution Of Eternity. Obsahuje sedm levelů.

Hells Gate – třináctá aréna v Quake 3. Neboli Q3Tourney3, bojujete s Klesk. Menší mapa, ale obsahuje snad všechno, schody, mosty, ze kterých vás snadno protivník shodí Rail Gunem, podzemí, ze kterého musíte vyskočit, což se krásně hodí na Fragování apod.

Hell Hunter 1: Hell Time – nepřítel v Doom3: Resurrection of evil. Jeho útokům se vcelku snadno vyhnete prostým uhýbáním, ale je přitom třeba chytat Grabberem plazmové střely, které střídavě vystřelují děla z obou rohů a ty následně střílet na s oblibou teleportujícího se nepřítele. Přemisťování ovšem není náhodné a tak po chvilce vychytáte místa, kde se pravidelně zhmotňuje.

Hell Hunter 2: Berserker – nepřítel v Doom3: Resurrection of evil. Jedna z možností jak je zničit je ta, že bossovi míříte jen na ohnivé srdce, jež má umístěné mezi žebry - se zpomalovacím efektem artefaktu není problém se trefit a zároveň uhýbat jeho skákavému útoku. Jakmile ovšem hrudník uzavře, kryjte se před jeho střelami za sloupy.

Hell Hunter 3: Invulnerbility – nepřítel v Doom3: Resurrection of evil. Nepřemožitelnost stvůry spočívá v okolních třech funkčních generátorech. Prvním krokem je ovšem libovolnou zbraní podráždit pekelníka natolik, aby se musel jít doprostřed místnosti nabít, a přesně v tu chvíli je možno otočit vždy jeden z generátorů tlačítkem u něj a nejlépe za použití artefaktu spolu se silnější zbraní ho také zničit. Tuto proceduru opakujte, dokud nezničíte zbylé dva a poté už boss bez své dávky elektřiny nebude po vašem zběsilém útoku schopen regenerace.

Hell Keep – první mise ve třetí epizodě v Doom1. Mapa je pomerně snadná a krátká. V budově je brokovnice, kterou musíte ale vzít co nejrychleji, neboť se pod ní propadá podlaha. Ke konci, v místnosti s Impy je nalevé straně secret s Raketometem.

Hell Knight – slabší odrůda Pekelného barona v Doom2. Také útočí drápy nebo vrhá kyselinu. Ke skolení stačí pár ran z brokovnice. V Doom3: pouhá velikost bestie a zuřivost jeho útoků ho činí jedním z největších zabijáků a nejsmrtelnějších démonů. Jsou schopni uchopit člověka a mávat s ním okolo jako s panenkou. Pohybují se pomalu ale jejich síla to kompenzuje.

Hell on Earth (Peklo na Zemi) – podtitul druhého dílu Dooma.

Hell Spawn – nový nepřítel v Quake 1: Mission Pack 2: Dissolution of Eternity. Je to prakticky starý Spawn z původního Quake, jen má zelenou barvu a je trochu odolnější. Stejně jako u klasického Spawn je potřeba dávat pozor na jeho exploze.

Hell Time – Artefakt v Doom3. Zpomalení veškerého okolního dění vyjma vaší osoby na přibližně 15 sekund. Po tuto dobu se vám také mírně zvýší rychlost pohybu, ovšem otevírání dveří zůstane zpomalené. Artefakt nabíjíte sbíráním duší z lidských mrtvol volně ležících po celé hře, stačí před nimi artefakt vytáhnout. Maximálně lze nést jen tři duše současně.

Heros Keep – dvanáctá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM9, bojujete proti Angel, Gorre, Wrack a Slash. Středně velká aréna, kde je plno chodeb a také Jumperů. Protože je zde dost protivníků, sami se tu jen tak poflakovat nebudete.

Hidden Agenda – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 1: The Reckoning. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map xdm6.

HOB – Horizontal Over Bounce, viz Over Bounce.

Horizontal Over Bounce – viz Over Bounce.

Horn of Conjuring – nový artefakt v Quake 1: Mission Pack 1: Scourge of Armagon. Je to kouzelný roh, který v případě aktivace udělá z nejbližšího monstra vašeho sluhu a bude bojovat svámi proti ostatním. Dávejte ale pozor, abyste jej nechtěně nezabili v boji. Bude bojovat až do jeho smrti.

Hornet – (A) Létající protivník v Quake 2. Je například v levelu Big Gun. Střílí většinou rakety a platí na něj několik ran z BFG. (B) Létající protivník ve hře Quake 4. Používá blaster a rakety.

Hossman – člověk, váš protivník v Quake 3 Aréně. Pozor na něj, když má raketomet, jinak nepředstavuje problém.

House of Decay – aneb mptourney1 v Quake 3 Team Arena.

House of Paine – (A) Čtvrtá mise ve třetí epizodě v Doom1. Mise, kde lze najít BFG ale i spoustu Pekelných baronů. K dokončení mise je potřeba všech barevných klíčů. (B) Třetí aréna v Quake 3. Neboli Q3DM2, bojujete proti Phobos. Nádherná architektura v místnosti s Raketometem.

Human BBQ – druhá mapa v Doom2: TNT Evilution. Poměrně lehká mapa, kde potřebujete všechny barevné klíče, abyste se dostali do exitu.

Humiliation – znamená Pokořit a uslyšíte to pokud někoho v Quake 3 Aréně sejmete Gauntletem.

Hunted – jedenáctá mapa v Doom2: Plutonia Experiment. Velmi těžká mapa a zkouška vašich nervů. Nevím co je horší, zda pozabíjet šest Arch Vile, kteří vás postupně upalují k smrti, nebo se proplést mega bludištěm, plným čidel a dveří. Každopádně potřebujete červený a oranžový klíč. Také je tu jedna past, na konci se rozhodujete, který exit použít. Levý vede k normálnímu opuštění kola, ale pravý vás hodí do hnízda Arch Vile a zůstane vám jen 10% života do dalšího levelu.

Hunter – kočka číslo jedna v Quake 3 Aréně. Na těžší obtížnost je rychlá a přesná. Je skoro škoda ji sejmout. Když může, používá Bleskomet a nebo Raketomet a moc dobře se umí vyhýbat vašim zásahům.

Hunter Sphere – jeden z nových power upů v Quake 2 Mission pack 2: Ground Zero. Je dostupný pouze v Multiplayeru. Létá vám nad hlavou a odstřeluje každého, kdo na vás zaútočí. Pokud si jej chcete vyzkoušet v singleplayeru, stačí napsat cheat GIVE ALL a pak jej jen vybrat a použít.

Hyper Blaster – silná zbraň v Quake 2. Střílí stejné náboje jako BFG, takže šetřit.

Hyper Blaster Guard – nový nepřítel v Quake 2: Mission Pack: The Reckoning. Místo ruky má Hyper Blaster, ale není těžký protivník. Bohatě na něj stačí jedna rána z dvojhlavňové brokovnice.

I