Autor článku : Konar6
SkullTag - the next level of Doom. Tak zní motto jednoho z portů
Dooma o kterém bude tenhle článek.
Poprvé jsem se s ním setkal v září, kdy jsem si stáhnul IDE. V jeho popisu stálo
že je to launcher pro 3 Doom porty (ZDaemon, SkullTag
a CSDoom - ten už ale skončil). Takže pomocí IDE jsem se dostal na domovskou
stránku SkullTagu a stáhnul ho.
SkullTag je přednostně určen pro newschoolové hráče, kterým nabídne prakticky všechny vymoženosti nových her (Quake 3, Unreal), ale obsahuje také herní mód oldschool, který za chvíli popíšu.
První čeho jsem si všimnul byla až překvapující plynulost - kolem 170 FPS oproti 35 u všem dobře známého Zdaemonu. Při pohledu na někoho jiného pomocí F12 nebo při přehrávání dema se nevyskytují bugy, pohled je naprosto totožný s hráčovým. Všechny zbraně střílí (včetně BFG :)). Dále má velké množství nastavení včetně kompatibility s klasickým Doomem. Hráči kteří mění zbraně pomocí kolečka myši ocení funkci zobrazení právě vybírané zbraně na obrazovce.


SkullTag je celkově napřed před Zdaemonem,
už dávno má zobrazení údajů vlevo dole o pozici a náskoku/ztrátě na
vyhrávajícího hráče, zobrazení deaths v tabulce, a také jméno zamířeného hráče
(zde se mi zdá nápad dokonce lepší protože jméno je dole, nikoliv přímo
uprostřed obrazovky). Jak už jsem psal, pro milovníky Quaka jsou tu třeba
obrázky nad hlavou - když někdo píše, objeví se obláček; kdo laguje, má nad
hlavou rozpojený kabel; pak se tu objevují medaile - obdoba double killů a
killing spree a navíc medaile za přesnost aimu!A medaile která mě rozesmála -
Lama, kterou obdržíte když sejmete někoho kdo zrovna
píše nebo i laguje.
Launcher se jmenuje SkullTag Online a v něm si jako první bohužel všimnete
absenci českých, ba většinou i evropských serverů, což je také jedna z odpovědí
na otázku, proč u nás není tento port rozšířený. Další důvod (aspoň pro mě) -
když přijde nový hráč na ZDaemon servery, vidí že
pro hraní Dooma je třeba ZDaemon,
a neví, že existují jiné porty. Server však může někdo udělat, takže je možné se
domluvit a zapařit.
K známým herním módům CTF, DM, COOP SkullTag přidává Survival (když jste fragnut, odečte se vám frag), Instagib (má i Zdaemon ale nehraje se; máte prostě jenom railgun a jeden zásah na jakoukoliv dálku je smrt), Team Instagib, Terminator (na mapě je červená koule, kdo jí vezme, má 2x větší damage a když chcípne, koule z něj vypadne a může si jí vzít někdo jinej), Last man standing (po zabití se už nemůžete znovu objevit, vyhrává ten kdo zůstane jako poslední), Team LMS, Instagib CTF, One flag CTF (mód o kterém se diskutuje jestli má být přidán i do Zdaemonu). V CTF je dokonce možné nastavit, aby se vlajka vrátila na své místo ihned po fragnutí vlajkonoše, lze zakázat přepínání týmů.

A to nejlepší na konec: mód Oldschool. Tohle je přesně to co hledáte,
pokud si chcete zahrát duel v klasickém nastavení jako Doom2.exe. Žádná tabulka,
žádný kdo koho zabil, jenom velké červené písmo při vzetí zbraně atd. Plasma bug
funguje stejně jako v Doom2.exe, zvuky, fyzika pohybu odlišná od
Zdaemonu - chvíli mi trvalo, než jsem si zvykl, ale
potom mi to přišlo dokonalé. Fyzika zbraní - prostě klasika, hlavně
SSG - to
stojí za vyzkoušení, díky 170 FPS se míří skvěle. A zranění, které
zbraně působí
není sníženo jako v Zdaemonu.
Domovská stránka projektu: www.skulltag.com
Aktuální verze: 0.96f - tu je potřeba mít, spolu se ST Online (není nutný,
SkullTag přímo v klientu obsahuje server browser, ale je lepší to mít).
Web Doom-server tvoří Kelvin,
novinky publikovány pomocí Bloxxy,
webhosting Xnet.cz, statistika Toplist.cz.