Jedním z důvodů oblíbenosti hry Doom je arzenál zbraní. Skupina klasických zbraní se spojila se dvěma futuristickými a vznikla velmi účinná a rozmanitá palebná síla. Na jedné straně máme "lidové zbraně". Brokovnici, motorovou pilu, kulomet, pěst a pušku zná snad každý a hra tak více připomíná realitu. Další tři zbraně už jsou těžší kalibr a s BFG se v normálním životě asi nesetkáte ;).
Pěst | Motorová pila | Pistole | Puška | Brokovnice | Kulomet | Raketomet | Plasma | BFG 9000
Kapacita střeliva a batoh | Tabulka účinnosti zbraní | Další informace a odkazy
Pěst máte při sobě již od startu hry, nemusíte ji nikde sbírat ;). Její účinnost je velice nízká a lze ji použít pouze pro boj zblízka. Pokud seberete černou lékárnu, získáte Berserk Fist, mnohonásobně silnou pěst. S tou už se dá občas něco uhrát. Dokonce i při multiplayeru můžete při velkém zmatku rozdávat smrtící rány. Sebrání černé lékárny přepne jakoukoli vaší zbraň okamžitě na Berserk Fist, což ve vypjatých chvílích není zrovna skvělá věc. Také se vám na pár vteřin červeně zamlží výhled. Rozhodnutí, zda černou lékárnu brát či ne, je na vašem uvážení a situaci.

![]()
Motorovou pilu si musíte někde v mapě najít. Její účinnost je velice nízká a lze ji použít pouze pro boj zblízka. Je účinná na slabší monstra a na některé (daemon) padne jako ulitá. Pokud v multiplayeru seberete motorovou pilu, tak okamžitě zvukem řetězu prozradí vaší pozici. Pozor na to, hlavně v Entryway.
![]()
Pistoli máte při sobě již od startu hry, nemusíte ji nikde sbírat. Její účinnost je velice nízká. Lze i použít i na střední vzdálenosti, ale proti silnějším zbraním vážně nemá šanci.

![]()
Puška je účinnou zbraní na delší vzdálenosti. Na kratší vzdálenosti ji většinou převýší silnější zbraně. Nabíjí se pomaleji než pistole, ale rychleji než brokovnice. Puška byla nejpoužívanější zbraní v Doom1. V Doom 2 přejala její prvenství brokovnice.
Zbraň velmi účinná na malé až na střední vzdálenosti. V Doom1 nebyla, objevila se až v Doom2 a svou elegancí si vydobyla prvenství mezi zbraněmi v multiplayeru a snad i v Singleplayeru. Nevýhodou je pomalé nabíjení a dvounásobná spotřeba nábojů oproti pušce. Výhodou je smrtonosná účinnost.
Zbraň s nižší účinností na blízké vzdálenosti, ale dobrou účinností na dálku. Střílí kulky v rychlé kadenci a často nenechá ve své smršti protivníka ani vydechnout. Výborná proti létajícím monstrům.
![]()
První zbraň používající robustní střelivo, které je za letu vidět. Raketomet střílí rakety, s poměrně vysokou kadencí a smrtící účinností. Skvělá věc na vzdálenější tlupy monster a vzdálenějšího protivníka v úzké chodbičce. Na blízko dokáže zranit či zabít i svého majitele. Často jsou k vidění nechtěné sebevraždy vystřelením rakety do blízké stěny.
![]()
Pracuje na principu generování a vypouštění elektrických výbojů. Přesný princip neznám ;). Tato zbraň má nejvyšší kadenci ze všech. Je výborná na blízké a střední vzdálenosti, na delší vzdálenosti selhává. Výboje se totiž pohybují dost pomalu a protihráč má čas utíkat.
V Entryway je možné sundat jí z poklopu rychlým naběhnutím.
Plasma používá jako střelivo energii stejně jako BFG. V mapách najdeme menší balení (20 jednotek) a rodinné balení (100 jednotek).
Na klávesnici zbraň naleznete pod číslem 6.

Legendární zbraň, která nemá v účinnosti konkurenci. Nevýhodou je pomalé nabíjení před opětovným výbojem. Velmi zajímavý je způsob jakým účinkuje. Střílí zelené výboje plazmové hmoty. Ty působí na nepřátele svým dotekem (nemusíte vidět dopad, a přesto účinkuje). Zároveň však v době svého dopadu účinkuje na vše, co máte v tu chvíli ve svém výhledu. Musíte zachovávat úhel výhledu na přibližný dopad výboje. Všechno je to dost složité a občas se budete divit, co s BFG dokáží ostřílení hráči.
Na klávesnici zbraň naleznete pod číslem 7.
Dobří hráči zvládnou tichou BFG (silent BFG). Vydají nějaký zvuk (zmačknou na stěnu, seskočí na sníženou podlahu), a zároveň vystřelí z BFG. Doom engine neumí přehrát dva zvuky najednou, a tak se místo výstřelu z BFG ozve zvuk zmáčknutí tlačítka, nebo heknutí po dopadu na zem. V Deathmatch je to výborná věc.
![]()
Vaše postava unese najednou jen omezené množství střeliva. Pokud vám nějaké střelivo dojde, tak si ze zbraně, která ho používá, prostě nevystřelíte. Budete muset použít jinou, dokud v mapě nenajdete střelivo pro svou oblíbenou.
Hráč maximálně unese:
50 nábojů (puška, brokovnice),
50 raket (raketomet),
300 jednotek energie (plazma, BFG 9000)
Pokud najdete v mapě batoh, tak unesete dvojnásobné množství střeliva. U BFG to při 600 jednotkách energie znamená 15 výbojů což je slušná palebná síla. Takže batoh berte, nějaké náboje už v něm při sebrání také budou.
| maximální počet střel za minutu |
Účinnost v HP (*) |
Min účinnost |
Max účinnost |
Průměrná účinnost |
Účin. v HP/sek. |
Rychlost | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| pěst | 120 ran / Min. | d10 x 2 | 2 | 20 | 11 | 22 | |
| berserk pěst | 120 ran / Min. | d10 x 20 | 20 | 200 | 110 | 220 | |
| pistole | 150 kulek / Min. | d3 x 5 | 5 | 15 | 10 | 25 | |
| puška | 58 nábojů / Min. | 7d3 x 5 | 35 | 105 | 70 | 68 | |
| kulomet | 530 kulek / Min. | d3 x 5 | 5 | 15 | 10 | 88 | |
| motorová pila | 480 zubů / Min. (**) | d10 x 2 | 2 | 20 | 11 | 88 | |
| brokovnice | 42 nábojů / Min. | 21d3 x 5 (***) | 105 | 315 | 210 | 147 | |
| plazma | 700 jednotek E / Min. | d8 x 5 | 5 | 40 | 22.5 | 263 | 27 |
| raketomet | 106 raket / Min. | d8 x 20 + 128 (zásah "na tělo") |
148 | 288 | 218 | 385 | 23 |
| raketa x Cybie (#) | 106 raket / Min. | d8 x 20 | 20 | 160 | 90 | 159 | - |
| BFG 9000 | 56 jednotek E / Min. | d8 x 100 + dráha (##) |
2060 | 4200 | 3130 | 2900 | 30 |
(*) Tento výpočet účinnosti (způsobení škody protihráči) byl zjištěn při výchozí obtížnosti. V multiplayeru jsou výsledky závislé na konstantních hodnotách podle nastavené obtížnosti.
(**) Toto číslo je pouze orientační. Je to odhadnuto jako HP/s (méně jak dvě vteřiny na zabití Démona).
(***) Brokovnice způsobuje třikrát větší poškození než puška, a přitom si bere jen dvakrát více nábojů.
(#) Cyberdemona a Spider masterminda zraňují pouze přímé zásahy raketou. To vysvětluje vysokou spotřebu raket na zabití těchto monster (Cyberdemon 44 a Spider mastermind 33).
(##) Výpočet účinnosti BFG je velmi složitý. Nepříteli se k přímému zásahu přičítá jedna ze 40-ti možných tras. Každá trase může způsobit škodu 49 až 85 HP. Přímý zásah s přímou trasou může způsobit poškození 3000 HP! Není tedy nemožné zabít Spider masterminda na jeden výboj BFG.
Tabulka byla převzata z webu českého klanu Doomaniax. Její autor je X-jack.
Zbraně uvedené na této stránce jsou výčtem všech hráčových zbraní ve hře Doom. Pokud někde uvidíte některou další, tak se již jedná o nějakou zběsilou modifikaci Dooma. Textury týkající se zbraní:
Více o zbraních si můžete přečíst na následujících odkazech (anglicky)
BFG FAQ - rozsáhlý dokument o BFG 9000.
Sekce webu Doom.net - seznam souborů, z nichž některé jsou o zbraních.
Web Doom-server tvoří Kelvin,
novinky publikovány pomocí Bloxxy,
webhosting Xnet.cz, statistika Toplist.cz.